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“死亡搁浅2:老板绕过,没有被殴打”

在即将到来的《死亡搁浅2》中,玩家将有创新的选择绕过传统的老板战斗,而是选择了叙事丰富的经历,让人想起一部视觉小说。这项新功能由Hideo Kojima在4月14日的Koji Pro广播中推出。
By Bella
Apr 16,2025

在即将到来的《死亡搁浅2》中,玩家将有创新的选择绕过传统的老板战斗,而是选择了叙事丰富的经历,让人想起一部视觉小说。 Hideo Kojima在4月14日的Koji Pro广播中揭示了这一新功能。这种方法旨在帮助较差的玩家在游戏中进步而无需进行战斗,为他们提供了一种独特的体验故事的方式。

死亡链2开发更新

新功能使玩家可以在不战斗的情况下清除老板

《死亡杂物2:在海滩上》(DS2)上,玩家现在可以选择在老板战斗失败后在屏幕上按屏幕上的“继续”。此选项将触发战斗的图像和文本描述的显示,从而使玩家无需战斗就可以吸收叙事上下文。对于那些可能会发现老板战斗具有挑战性的人,确保每个人都可以享受DS2的完整故事,此功能特别有益。

死亡搁浅2大约95%完成

Hideo Kojima宣布死亡滞留2现在已完成95%。他将开发阶段比作24小时周期中的“ 10点钟(PM)”,这表明在比赛完全准备好之前只有几个小时(或开发阶段)。直接从第一场比赛的事件开始,DS2继续以其有趣的叙述为基础。

在上个月的南部西南(SXSW)活动中,小岛的Productions和Sony对DS2进行了更深入的了解,其中包括10分钟的预告片,展示了游戏的故事并介绍了新角色。粉丝们对类似于固体蛇的角色以及其他新故事元素和功能感到特别兴奋。该活动还强调了DS2的收藏家版和预购奖金。有关预购和可下载内容(DLC)的更多详细信息,您可以参考下面的全面文章。

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