다가오는 Death Stranding 2 에서 플레이어는 전통적인 보스 싸움을 우회 할 수있는 혁신적인 옵션을 가질 것입니다. 대신 시각적 소설을 연상시키는 이야기가 풍부한 경험을 선택합니다. 이 새로운 기능은 4 월 14 일 Koji Pro Radio 방송에서 Hideo Kojima에 의해 공개되었습니다.이 접근 방식은 경험이없는 플레이어가 전투에 참여할 필요없이 게임을 통해 진행하는 데 도움이되는 독특한 방법을 제공하도록 설계되었습니다.
Death Stranding 2 : On the Beach (DS2)에서 플레이어는 이제 보스 싸움이 실패한 후 화면 오버 화면에서 "계속"을 누르도록 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 전투에 대한 이미지와 텍스트 설명의 표시를 트리거하여 플레이어가 전투의 필요없이 이야기 맥락을 흡수 할 수있게합니다. 이 기능은 특히 보스 전투가 어려워지는 사람들에게 특히 유익하며, 모든 사람이 DS2의 전체 이야기를 즐길 수 있도록합니다.
Hideo Kojima는 Death Stranding 2가 95% 완료되었다고 발표했습니다. 그는 개발 단계를 24 시간 사이클에서 "10시 (PM)"에 비유하여 게임이 준비되기 전 2 시간 또는 개발 단계만이 완전히 준비되어 있음을 나타냅니다. 첫 번째 게임의 이벤트에 따라 DS2는 계속해서 흥미로운 이야기를 기반으로합니다.
지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 행사에서 Kojima Productions와 Sony는 게임의 이야기를 보여주고 새로운 캐릭터를 소개하는 10 분 트레일러를 포함하여 DS2에 대해 더 깊이 살펴 보았습니다. 팬들은 특히 새로운 스토리 요소와 기능 중에서 견고한 뱀과 비슷한 캐릭터에 대해 흥분했습니다. 이 행사는 또한 DS2의 수집가 에디션과 선주문 보너스를 강조했습니다. 사전 주문 및 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대한 자세한 정보는 아래의 포괄적 인 기사를 참조하십시오.