Trong Death Stranding 2 sắp tới, người chơi sẽ có tùy chọn sáng tạo để vượt qua các trận đấu trùm truyền thống, thay vào đó chọn một trải nghiệm giàu câu chuyện gợi nhớ đến một cuốn tiểu thuyết trực quan. Tính năng mới này đã được Hideo Kojima tiết lộ trong một chương trình phát thanh Koji Pro gần đây vào ngày 14 tháng 4. Cách tiếp cận này được thiết kế để giúp người chơi ít kinh nghiệm tiến bộ qua trò chơi mà không cần phải tham gia chiến đấu, cung cấp cho họ một cách độc đáo để trải nghiệm câu chuyện.
Trong Death Stranding 2: On The Beach (DS2), người chơi giờ đây có thể chọn nhấn "Tiếp tục" trên trò chơi trên màn hình sau khi một trận đấu trùm thất bại. Tùy chọn này sẽ kích hoạt hiển thị hình ảnh và mô tả văn bản của trận chiến, cho phép người chơi hấp thụ bối cảnh tường thuật mà không cần chiến đấu. Tính năng này đặc biệt có lợi cho những người có thể tìm thấy các trận chiến của ông chủ đầy thách thức, đảm bảo rằng mọi người đều có thể thưởng thức câu chuyện đầy đủ của DS2.
Hideo Kojima đã thông báo rằng Death Stranding 2 hiện đã hoàn thành 95%. Anh ấy đã ví giai đoạn phát triển là ở "10 giờ (PM)" trong một chu kỳ 24 giờ, cho thấy chỉ có một vài giờ, các giai đoạn phát triển hoặc các giai đoạn phát triển trước khi trò chơi hoàn toàn sẵn sàng. Theo dõi trực tiếp từ các sự kiện của trò chơi đầu tiên, DS2 tiếp tục xây dựng dựa trên câu chuyện hấp dẫn của nó.
Tại sự kiện South By South West (SXSW) vào tháng trước, Kojima Productions và Sony đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc hơn về DS2, bao gồm một đoạn giới thiệu dài 10 phút giới thiệu câu chuyện của trò chơi và giới thiệu các nhân vật mới. Người hâm mộ đặc biệt hào hứng với một nhân vật giống như rắn rắn, trong số các yếu tố và tính năng câu chuyện mới khác. Sự kiện này cũng nhấn mạnh phiên bản thu thập của DS2 và tiền thưởng đặt hàng trước. Để biết thêm thông tin chi tiết về đơn đặt hàng trước và nội dung có thể tải xuống (DLC), bạn có thể tham khảo bài viết toàn diện của chúng tôi dưới đây.