In de komende Death Stranding 2 hebben spelers de innovatieve optie om traditionele baasgevechten te omzeilen, in plaats daarvan voor een verhalend-rijke ervaring die doet denken aan een visuele roman. Deze nieuwe functie werd onthuld door Hideo Kojima tijdens een recente Koji Pro -radio -uitzending op 14 april. Deze aanpak is ontworpen om minder ervaren spelers te helpen door de game te komen zonder de noodzaak om te vechten en biedt hen een unieke manier om het verhaal te ervaren.
In Death Stranding 2: on the Beach (DS2) kunnen spelers nu ervoor kiezen om op "Doorgaan" op het spel over scherm te drukken nadat een baasgevecht mislukt. Deze optie activeert het weergeven van afbeeldingen en tekstbeschrijvingen van de strijd, waardoor spelers de verhalende context kunnen absorberen zonder de noodzaak van gevechten. Deze functie is vooral gunstig voor degenen die misschien baasgevechten uitdagend vinden, zodat iedereen kan genieten van het volledige verhaal van DS2.
Hideo Kojima heeft aangekondigd dat Death Stranding 2 nu 95% compleet is. Hij vergeleek de ontwikkelingsfase met "10 uur (PM)" uit een 24-uurs cyclus, wat aangeeft dat slechts een paar uur-of ontwikkelingsfasen-zich voor de wedstrijd volledig klaar is. Rechtstreeks gevolgd vanuit de gebeurtenissen van de eerste game, blijft DS2 voortbouwen op zijn intrigerende verhaal.
Tijdens het South by South West (SXSW) -evenement vorige maand gaven Kojima Productions en Sony een diepere kijk in DS2, waaronder een trailer van 10 minuten die het verhaal van de game toonde en nieuwe personages introduceerde. Fans waren vooral enthousiast over een personage dat leek op solide slang, onder andere nieuwe verhaalelementen en -functies. Het evenement benadrukte ook de DS2's Collector's Edition en pre-orderbonussen. Voor meer gedetailleerde informatie over pre-orders en downloadbare inhoud (DLC) kunt u verwijzen naar ons uitgebreide artikel hieronder.