Dom > Aktualności > Witcher 4 kontrowersje Ciri adresowane przez deweloperów
CD Projekt Red odnosi się do kontrowersji wokół bohatera Ciri w Witcher 4, pozostając szczelnie podłączoną do kompatybilności konsoli obecnej generacji. Przeczytaj najnowsze aktualizacje.
W 18 grudnia wywiad z VGC dyrektor narracyjny Phillipp Weber potwierdził potencjalny luz wyboru Ciri jako prowadzenia, biorąc pod uwagę popularność Geralta w poprzednich ratach. Przyznał się do zrozumienia obaw, stwierdzając: „Wiedzieliśmy, że może to być kontrowersyjne… wszyscy uwielbiali grać jako Geralt.”
Mimo to Weber bronił tej decyzji, podkreślając możliwość zbadania nowych możliwości narracyjnych we wszechświecie Witcher i zagłębiania się w postać Ciri po The Witcher 3 . Podkreślił ustaloną obecność Ciri jako drugorzędnego bohatera w powieściach i Wiedźmera 3 , określając wybór jako naturalny postęp.
producent wykonawczy Małgorzata Mitręga Dalej uspokoił fanów, obiecując wyjaśnienie po wydaniu, wskazując na wyjaśnienia dotyczące losu Geralta i postu innych postaci- Witcher 3 . „Najlepszą odpowiedzią… będzie sama gra” - powiedziała.
Jednak nieobecność Geralta nie jest kompletna. Jego aktor głosowy potwierdził w sierpniu 2024 r. Rola wspierająca Geralta, obok nowych i powracających postaci.
Aby uzyskać więcej szczegółów, zobacz nasze dedykowane artykuły 4 wiedźmy!
Wywiad z 18 grudnia Eurogamer z dyrektorem Sebastianem Kalemba i Phillippem Weberem nie oferowali niewielkiej jasności na temat wsparcia konsoli obecnej generacji. Podczas gdy Kalemba potwierdził użycie Unreal Engine 5 i niestandardową kompilację, uniknął szczegółów dotyczących kompatybilności platformy, stwierdzając chęć obsługi PC, Xbox i PlayStation, ale nie oferując konkretnych szczegółów.
Zasugerował, że zwiastun Reveal służy jako „dobry punkt odniesienia” dla aspiracji wizualnych, co oznacza, że nie jest to w pełni reprezentatywne przedstawienie grafiki końcowej gry.
W wywiadzie z 29 listopada Eurogamer, wiceprezes ds. Technologii CDPR, Charles Tremblay, nakreślił zmienioną strategię rozwoju dla Witcher 4, mając na celu uniknięcie problemów związanych z uruchomieniem Cyberpunk 2077. Obejmuje to ustalenie ustalenia opracowania sprzętu niższej specyfikacji (konsola) w celu zapewnienia szerszej kompatybilności platformy. Prawdopodobne jest jednoczesne uwalnianie komputera i konsoli, chociaż obsługiwane konsole pozostają niepotwierdzone. Podczas gdy szczegóły są nadal w opakowaniach, CDPR zapewnia fanom ich zaangażowanie w wspieranie zarówno konsol niskich, jak i wysokiej klasy komputerów.