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RED解决了Ciri在Witcher 4中的主角角色的争议,同时又对电流控制台的兼容性保持紧密。 请继续阅读最新更新。 Projekt
的开发见解
在12月18日接受VGC的采访中,叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)承认了选择CIRI作为领导者的潜在反对,鉴于杰拉特(Geralt)在先前的分期付款中的受欢迎程度。 他承认理解这些担忧,并说:“我们知道这可能是有争议的……每个人都喜欢扮演杰拉特。”
尽管如此,韦伯还是捍卫了这一决定,强调了探索巫师宇宙中新的叙事途径的机会,并更深入地研究了ciri的角色弧
。 他强调了Ciri在小说中成为次要主角的既定存在,
,将选择作为自然进步。
执行制片人MałgorzataMitręga进一步保证了粉丝,有望澄清发行时,暗示了有关Geralt的命运和其他角色的帖子的解释 -
故事情节。 她说:“最好的答案是游戏本身。”
但是,杰拉特的缺席尚未完成。 他的配音演员在2024年8月确认了杰拉特(Geralt)的支持角色,以及新的和回归的角色。
有关更多详细信息,请参阅我们专用的Witcher 4文章!
控制台兼容性仍然不清楚
12月18日的Eurogamer采访导演Sebastian Kalemba和Phillipp Weber对现行游戏机的支持几乎没有明确的清晰度。 尽管Kalemba确认了使用虚幻引擎5和自定义构建的使用,但他避免了有关平台兼容性的细节,说明了支持PC,Xbox和PlayStation的愿望,但没有提供具体的细节。
他建议展示的预告片是视觉愿望的“好基准”,这意味着这不是对最后游戏图形的完全代表性的描述。
>一种新的开发方法
在11月29日的Eurogamer访谈中,CDPR的技术副总裁Charles Tremblay
概述了Witcher 4的修订开发策略,旨在避免Cyberpunk 2077发射问题。 这涉及优先考虑在低规格硬件(控制台)上的开发,以确保更广泛的平台兼容性。 尽管支持的控制台仍然未经证实,但可能同时释放PC和控制台。 尽管细节仍在包裹中,但CDPR向粉丝保证了他们对支持低规格控制台和高端PC的承诺。<🎜>