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Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다

CD Projekt 레드는 Witcher 4에서 Ciri의 주인공 역할을 둘러싼 논쟁을 해결하는 동시에, 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 단단히 설치되어 있습니다. 최신 업데이트를 읽으십시오. Witcher 4 CDPR의 개발 통찰력 Ciri의 주인공 역할 : 논란의 여지가있는 선택? 12 월 18 일
By Charlotte
Jan 29,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt 빨간색은 Witcher 4에서 Ciri의 주인공 역할을 둘러싼 논쟁을 해결하고 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 단단히 설치되어 있습니다. 최신 업데이트를 읽으십시오.

CDPR의 Witcher 4 개발 통찰력

Ciri의 주인공 역할 : 논쟁의 여지가있는 선택?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 12 월 18 일 VGC와의 인터뷰에서 내러티브 이사 인 필립 웨버 (Phillipp Weber)는 Geralt의 이전 할부에서 인기를 감안할 때 Ciri를 선두로 선택할 수있는 잠재적 반발을 인정했습니다. 그는 우려 사항을 이해하면서 "우리는 그것이 논란의 여지가있을 수 있다는 것을 알았습니다 ... 모두가 Geralt로 플레이하는 것을 좋아했습니다."

그럼에도 불구하고 Weber는이 결정을 변호하여 Witcher Universe 내에서 새로운 이야기 길을 탐색 할 수있는 기회를 강조하고 Witcher 3

에 따라 Ciri의 캐릭터 아크를 더 깊이 파고 들었습니다. 그는 소설에서 2 차 주인공으로 Ciri의 확립 된 존재를 강조했으며 Witcher 3 는 자연스럽게 진행되었다.

그러나 Geralt의 부재는 완전하지 않습니다. 그의 성우는 2024 년 8 월에 새로운 캐릭터와 함께 Geralt의 지원 역할을 확인했습니다.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 자세한 내용은 전용 Witcher 4 기사를 참조하십시오! 콘솔 호환성은 여전히 ​​불분명합니다

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 12 월 18 일 Eurogamer 감독과 Sebastian Kalemba 감독과 Phillipp Weber와의 인터뷰는 현재 세대 콘솔 지원에 대해 거의 명확하지 않았습니다. Kalemba는 Unreal Engine 5와 맞춤형 빌드의 사용을 확인했지만 PC, Xbox 및 PlayStation을 지원하려는 욕구를 진술하지만 구체적인 세부 사항은 제공하지 않으려는 플랫폼 호환성에 관한 세부 사항을 피했습니다.

그는 공개 트레일러가 시각적 열망에 대한 "좋은 벤치 마크"역할을했으며, 그것이 최종 게임의 그래픽을 완전히 대표적으로 묘사하지 않았 음을 암시합니다.

새로운 개발 접근법 <🎜 🎜>

<<> 11 월 29 일 Eurogamer 인터뷰에서 CDPR의 기술 부사장 Charles Tremblay는 CyberPunk 2077 발사 문제를 피하기 위해 Witcher 4의 수정 된 개발 전략을 설명했습니다. 여기에는 더 넓은 플랫폼 호환성을 보장하기 위해 하위 스펙 하드웨어 (콘솔)의 개발 우선 순위를 정하는 것이 포함됩니다. 지원되는 콘솔은 확인되지 않은 상태로 유지되지만 동시 PC와 콘솔 릴리스가 가능할 것입니다. 세부 사항은 여전히 ​​랩 아래에 있지만 CDPR은 팬 팬이 저 사이 콘솔과 고급 PC를 지원하겠다는 약속을 안심시킵니다.

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