CD Projekt Kırmızı, Ciri'nin Witcher 4'teki kahramanı rolünü çevreleyen tartışmalara hitap ederken, mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı dudaklar. En son güncellemeler için okumaya devam edin.
18 Aralık'ta VGC ile yapılan bir röportajda, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ın önceki taksitlerdeki popülaritesi göz önüne alındığında, CIRI'yi lider olarak seçme potansiyel geri tepmesini kabul etti. Endişeleri anladığını itiraf etti ve "Tartışmalı olabileceğini biliyorduk ... Herkes Geralt olarak oynamayı severdi."
Buna rağmen, Weber kararı savundu, Witcher evrenindeki yeni anlatı yollarını keşfetme ve Witcher 3 ] sonrasında Ciri'nin karakter arkına daha derinlemesine girme fırsatını vurguladı. Ciri'nin romanlarda ikincil bir kahraman olarak yerleşik varlığını vurguladı ve The Witcher 3 , seçimi doğal bir ilerleme olarak çerçeveledi.
.yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, hayranlara daha fazla güvence verdi, serbest bırakıldığında açıklamaya vaat ederek, Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin yazısı- witcher 3 hikaye çizgileri ile ilgili açıklamalara işaret etti. "En iyi cevap ... oyunun kendisi olacak," dedi.
Bununla birlikte, Geralt'ın yokluğu tamamlanmadı. Ses oyuncusu Ağustos 2024'te yeni ve geri dönen karakterlerin yanı sıra Geralt için destekleyici bir rolü doğruladı.
Daha fazla ayrıntı için, özel Witcher 4 makalemize bakın!
18 Aralık'ta yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile bir Eurogamer röportajı mevcut nesil konsol desteği konusunda çok az netlik sundu. Kalemba Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını onaylarken, PC, Xbox ve PlayStation'ı destekleme arzusunu belirterek, ancak somut detaylar sunmayan platform uyumluluğu ile ilgili özelliklerden kaçındı.
Reveal Römorkunun görsel beklentiler için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini önerdi, bunun son oyunun grafiklerinin tam olarak temsili bir tasviri olmadığını ima etti.