Dom > Aktualności > Irracjonalne zamknięcie gier ogłusza twórcę bioshock
Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po powodzenia BioShock Infinite , opisując decyzję jako „skomplikowaną”. Ujawnia, że zamknięcie studia zaskoczyło większość jego pracowników, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja firma.”
Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel irracjonalnych gier, kierował rozwojem uznanej przez krytyków serii bioshock . Zamknięcie studia w 2014 r., Po wydaniu Bioshock Infinite [🎜 🎜], doprowadziło do zmiany marki jako Ghost Story Games w 2017 r. Under-dwoje interaktywnych.
W niedawnym wywiadzie dla Edge Magazine (za pośrednictwem PC Gamer) Levine omówił osobiste wyzwania, przed którymi stanął podczasBioShocka Infinite , który przyczynił się do jego decyzji o pozostawieniu irracjonalnego. Wyjaśnia, że pomimo swojego odejścia spodziewał się kontynuacji studia. Wyjaśnia, że nieprzewidziane zamknięcie wynikało z czynników poza jego kontrolą. Podkreśla swoje wysiłki, aby zwolnienia były tak humanitarne, jak to możliwe, zapewniając pakiety przejściowe i ciągłe wsparcie.
Dziedzictwo irracjonalnych gier, znane z tytułów takich jakSystem Shock 2 i Bioshock Infinite , nadal wpływa na świat gier. Nadchodzące BIOSHOCK 4 , obecnie rozwijane w Cloud Chamber Studios, jest przewidywani przez fanów, którzy mają nadzieję, że uwzględnią wnioski wyciągnięte z wydania BIOSHOCK BIOSHOCK INFINITE . Spekulacje wskazują na ustawienie otwartego świata, zachowując jednocześnie charakterystyczną perspektywę pierwszej osoby. Ogłoszenie pięć lat temu oficjalna data premiery pozostaje niepotwierdzona.