Dom > Aktualności > Baldur's Gate 3: Build Build DeschStalker Assassin

Baldur's Gate 3: Build Build DeschStalker Assassin

Opanowanie zabójcy mrokstalkera zbudowanego w bramie Baldura 3 Ten przewodnik szczegółowo opisuje potężną wieloklasową postać zbudowaną w Baldur's Gate 3, łącząc śmiertelność nieuczciwego zabójcy z taktyczną sprawnością Ranger Gloomstalker. Ta hybryda wyróżnia się zarówno w walce o dystansie, jak i w zwarciu, wykorzystując
By Benjamin
Jan 26,2025

Opanowanie zabójcy mrokstalkera buduje się w bramie Baldur 3

Ten przewodnik szczegółowo opisuje silną wieloklasową postać zbudowaną w Baldur's Gate 3, łącząc śmiertelność nieuczciwego zabójcy z taktyczną sprawnością mroźnika Rangera. Ta hybryda wyróżnia się zarówno w walce dystansowej, jak i walkiej, wykorzystując ukrycie i niszczycielskie uszkodzenia.

Synergia między Ranger i Rogue jest niezaprzeczalna. Oba polegają w dużej mierze na zręczności, posiadają kluczowe umiejętności, takie jak ukrycie, lockpicking i rozbrajanie pułapki, i oferują wszechstronną mieszankę stylów bojowych. Strażnicy zapewniają zaklęcia wsparcia i broń, podczas gdy łotrzyka wnoszą potężne umiejętności wręcz. <🎜 🎜>

Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r., Przez Kristy Ambrose: <🎜 🎜> Podczas gdy Larian Studios nie potwierdził DLC ani kontynuacji dla BG3, Patch 8 (przewidywane w 2025 r.) Wprowadzi nowe podklasy, otwierając ekscytujące kompilacyjne kompilacje możliwości. W przypadku tej kombinacji Ranger/Rogue zręczność pozostaje najważniejsza, z mądrością kluczową dla okręgów okręgowych Ranger. Dokładne rozważanie rasy, tła, wyczynów i sprzętu jest niezbędne do optymalizacji. <🎜 🎜> Uwolnienie Savage Stealth: The Gromstalker Assassin

Ta kompilacja łączy śmiertelnego łowcy z bezwzględnym najemnikiem, tworząc potężnego przetrwania. Assassin Gloomstalker zapewnia znaczne obrażenia fizyczne, skutecznie przechodząc między walką dystansową i walką wręcz w zależności od wybranych umiejętności, umiejętności i sprzętu. Płytka podstępna, ręka i zręczność to podstawowe mocne strony. Włączenie niektórych ras i cantrips umożliwia ograniczoną integrację Casting. Priorytetyzacja oceny zdolności: Zręczność i panowanie mądrości Supreme

Priorytetyzuj obrażenia fizyczne i odporność nad ciężkim astingingiem, ale nie zaniedbuj całkowicie zaklęć. <🎜 🎜>
    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Zręczność: Niezbędna do sztuczek ręcznych, skradania się i biegłości w posługiwaniu się bronią dla obu klas.
  • Mądrość:

    Kluczowa przy testach Percepcji i rzucaniu zaklęć Łowcy.

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜>Kondycja:<🎜> Zwiększa punkty wytrzymałości, co jest umiarkowanym priorytetem w przypadku tej wersji skupionej na walce.<🎜> <🎜><🎜>Siła:<🎜> Mniej ważne, chyba że skupiamy się na DPS w walce wręcz.<🎜> <🎜><🎜>Inteligencja:<🎜> „Statystyka zrzutu” o ograniczonym zastosowaniu dla obu klas.<🎜> <🎜><🎜>Charyzma:<🎜> Mniej krytyczna, chociaż kreatywny gracz może znaleźć sposoby na jej wykorzystanie.<🎜> <🎜> <🎜>Wybór rasy: wzmacnianie swoich mocnych stron<🎜> <🎜>

    Wybór tła: kształtowanie swojej historii

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, raised in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A cunning character with charm and guile.
    Soldier Athletics, Intimidation A disciplined fighter, potentially a former soldier or militia member.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary hero, embodying the gritty nature of Rogues and Rangers.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth A skilled thief with a history of street survival.
    Criminal Deception, Stealth A master of deception and stealth, suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments.

    Wyczyny i ulepszenia wyniku umiejętności: dopracowywanie swojej kompilacji

    Dwanaście poziomów pozwala na sześć wyczynów. Weź pod uwagę równowagę poziomów Łowcy i Łotrzyka (np. 10 Łowców/3 Łotrzyków).

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two non-heavy weapons, +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
    Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient +1 to any Ability, proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity.

    Zalecenia dotyczące sprzętu: zwiększenie swoich możliwości

    Rozważ wyposażenie zwiększające Zręczność, Mądrość lub Kondycję. Łotrzykowie ograniczają się do ubioru, natomiast Łowcy mają szersze możliwości wyposażenia.

    • Rękawice Zwinne Palce: 2 Zręczności dla Niziołków lub Gnomów.
    • Hełm Autonomii: Biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
    • Łuk Krótki Ciemnego Ognia: Odporność na ogień i zimno, rzuca Przyśpieszenie raz na Długi Odpoczynek.
    • Buty Akrobaty: Premia do rzutów obronnych na Zręczność i Akrobatyki.
    • Wdzięku Tkanina: 2 Zręczności, zdolność Kocia Łaska.

    Pamiętaj, aby dostosować te sugestie do preferowanego stylu gry i konkretnych wyzwań, jakie napotkasz podczas przygody w Baldur's Gate 3. Eksperymentowanie jest kluczem do odblokowania pełnego potencjału tej potężnej wersji Zabójcy Łowcy Mroku.

    Najważniejsze wiadomości

    Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved