Questa guida descrive in dettaglio un potente personaggio multiclasse creato in Baldur's Gate 3, che combina la letalità del Rogue Assassin con l'abilità tattica del Ranger Gloomstalker. Questo ibrido eccelle sia nel combattimento a distanza che in quello corpo a corpo, sfruttando la furtività e i danni devastanti.
La sinergia tra Ranger e Rogue è innegabile. Entrambi fanno molto affidamento sulla Destrezza, possiedono abilità cruciali come la furtività, lo scasso e il disarmo delle trappole e offrono una miscela versatile di stili di combattimento. I Ranger forniscono incantesimi di supporto e competenze nelle armi, mentre i Ladri contribuiscono con potenti abilità corpo a corpo.
Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: Sebbene Larian Studios non abbia confermato alcun DLC o sequel per BG3, la Patch 8 (anticipata nel 2025) introdurrà nuove sottoclassi, aprendo entusiasmanti build possibilità. Per questa combinazione Ranger/Ladro, la Destrezza rimane fondamentale, mentre la Saggezza è cruciale per il lancio degli incantesimi da Ranger. Un'attenta considerazione della razza, del background, delle imprese e dell'equipaggiamento è essenziale per l'ottimizzazione.
Questa build fonde il letale cacciatore con lo spietato mercenario, creando un formidabile sopravvissuto. Il Gloomstalker Assassin infligge danni fisici significativi, passando efficacemente dal combattimento a distanza a quello corpo a corpo a seconda delle abilità, abilità ed equipaggiamento scelti. Le competenze in Furtività, Rapidità di mano e Destrezza sono i punti di forza principali. L'inclusione di alcune razze e trucchetti consente un'integrazione limitata nel lancio di incantesimi.
Dai priorità al danno fisico e alla resistenza rispetto al lancio di incantesimi pesanti, ma non trascurare del tutto gli incantesimi.
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Subrace | Abilities |
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Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Background | Skills | Description |
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Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A cunning character with charm and guile. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined fighter, potentially a former soldier or militia member. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, embodying the gritty nature of Rogues and Rangers. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A skilled thief with a history of street survival. |
Criminal | Deception, Stealth | A master of deception and stealth, suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments. |
Dodici livelli consentono sei imprese. Prendi in considerazione un equilibrio tra i livelli di Ranger e Rogue (ad es. 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
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Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two non-heavy weapons, +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | +1 to any Ability, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity. |
Considera l'attrezzatura che aumenta la destrezza, la saggezza o la costituzione. I raghi sono limitati ai vestiti, mentre i ranger hanno opzioni di attrezzatura più ampie.
Ricorda di personalizzare questi suggerimenti al tuo stile di gioco preferito e alle sfide specifiche che incontri nell'avventura del tuo Baldur's Gate 3. La sperimentazione è la chiave per sbloccare il pieno potenziale di questa potente build Assassin Gloomstalker.