Esta guía detalla un potente personaje multiclase construido en la puerta 3 de Baldur, combinando la letalidad del asesino deshonesto con la destreza táctica del Gloomstalker de Guardiángulos. Este híbrido sobresale en el combate a distancia y cuerpo a cuerpo, aprovechando el sigilo y el daño devastador.
La sinergia entre Ranger y Rogue es innegable. Ambos dependen en gran medida de la destreza, poseen habilidades cruciales como el sigilo, el bloqueo de bloqueo y el desarmador de trampas, y ofrecen una combinación versátil de estilos de combate. Los guardabosques proporcionan hechizos de apoyo y propiedades de armas, mientras que los pícaros contribuyen con poderosas habilidades cuerpo a cuerpo.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Si bien Larian Studios ha confirmado que no DLC o secuelas para BG3, Patch 8 (anticipado en 2025) introducirá nuevas subclases, abriendo emocionante construcción posibilidades. Para esta combinación Ranger/Rogue, la destreza sigue siendo primordial, con sabiduría crucial para el lanzamiento de hechizos de los Ranger. La consideración cuidadosa de la raza, los antecedentes, las hazañas y el equipo es esencial para la optimización. Desatar el sigilo Savage: The GloomStalker Assassin
Esta construcción combina el cazador mortal con el despiadado mercenario, creando un formidable superviviente. El Gloomstalker Assassin ofrece un daño físico significativo, transición efectiva entre el combate a distancia y cuerpo a cuerpo dependiendo de las habilidades, habilidades y equipos elegidos. El sigilo, el juego de la mano y el dominio de la destreza son fortalezas centrales. La inclusión de ciertas carreras y cantrips permite una integración limitada de lanzamiento de hechizos. <-🎜>
Priorice el daño físico y la resiliencia sobre el alto lanzamiento de hechizos, pero no descuides los hechizos por completo.
|
Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A cunning character with charm and guile. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined fighter, potentially a former soldier or militia member. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, embodying the gritty nature of Rogues and Rangers. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A skilled thief with a history of street survival. |
Criminal | Deception, Stealth | A master of deception and stealth, suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments. |
Doce niveles permiten seis hazañas. Considere un equilibrio entre los niveles de Ranger y Pícaro (por ejemplo, 10 Ranger/3 Pícaro).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two non-heavy weapons, +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | +1 to any Ability, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity. |
Considere equipos que aumenten la destreza, la sabiduría o la constitución. Los pícaros se limitan a la ropa, mientras que los Rangers tienen opciones de equipamiento más amplias.
Recuerda adaptar estas sugerencias a tu estilo de juego preferido y a los desafíos específicos que encuentres en tu aventura de Baldur's Gate 3. La experimentación es clave para desbloquear todo el potencial de esta poderosa configuración de Gloomstalker Assassin.