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Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Dominar la construcción del asesino Gloomstalker en Baldur's Gate 3 Esta guía detalla una potente construcción de personaje multiclase en Baldur's Gate 3, que combina la letalidad del Rogue Assassin con la destreza táctica del Ranger Gloomstalker. Este híbrido sobresale tanto en combate a distancia como cuerpo a cuerpo, aprovechando
By Benjamin
Jan 26,2025

Dominar la construcción del asesino Gloomstalker en la puerta de Baldur 3

Esta guía detalla un potente personaje multiclase construido en la puerta 3 de Baldur, combinando la letalidad del asesino deshonesto con la destreza táctica del Gloomstalker de Guardiángulos. Este híbrido sobresale en el combate a distancia y cuerpo a cuerpo, aprovechando el sigilo y el daño devastador.

La sinergia entre Ranger y Rogue es innegable. Ambos dependen en gran medida de la destreza, poseen habilidades cruciales como el sigilo, el bloqueo de bloqueo y el desarmador de trampas, y ofrecen una combinación versátil de estilos de combate. Los guardabosques proporcionan hechizos de apoyo y propiedades de armas, mientras que los pícaros contribuyen con poderosas habilidades cuerpo a cuerpo.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Si bien Larian Studios ha confirmado que no DLC o secuelas para BG3, Patch 8 (anticipado en 2025) introducirá nuevas subclases, abriendo emocionante construcción posibilidades. Para esta combinación Ranger/Rogue, la destreza sigue siendo primordial, con sabiduría crucial para el lanzamiento de hechizos de los Ranger. La consideración cuidadosa de la raza, los antecedentes, las hazañas y el equipo es esencial para la optimización. Desatar el sigilo Savage: The GloomStalker Assassin

Esta construcción combina el cazador mortal con el despiadado mercenario, creando un formidable superviviente. El Gloomstalker Assassin ofrece un daño físico significativo, transición efectiva entre el combate a distancia y cuerpo a cuerpo dependiendo de las habilidades, habilidades y equipos elegidos. El sigilo, el juego de la mano y el dominio de la destreza son fortalezas centrales. La inclusión de ciertas carreras y cantrips permite una integración limitada de lanzamiento de hechizos. <-🎜>

Priorización de puntaje de habilidad: Depremia de destreza y sabiduría reina

Priorice el daño físico y la resiliencia sobre el alto lanzamiento de hechizos, pero no descuides los hechizos por completo.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Dexterity: Esencial para el juego de la mano, el sigilo y el dominio del arma para ambas clases.
  • Sabiduría:

    crucial para las verificaciones de percepción y el lanzamiento de hechizos de los guardabosques.

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜> Constitución: <🎜> Aumenta los puntos de golpe, una prioridad moderada para esta construcción centrada en el combate. <🎜> <🎜> <🎜> Fuerza: <🎜> menos importante a menos que se centre en los dps cuerpo a cuerpo. <🎜> <🎜> <🎜> Inteligencia: <🎜> Una "estadística de volcado" con uso limitado para cualquier clase. <🎜> <🎜> <🎜> Carisma: <🎜> menos crítico, aunque un jugador creativo puede encontrar formas de utilizarlo. <🎜> <🎜> <🎜> Selección de la carrera: aumentando tus fortalezas <🎜> <🎜>

    Selección de antecedentes: dando forma a tu historia

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, raised in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A cunning character with charm and guile.
    Soldier Athletics, Intimidation A disciplined fighter, potentially a former soldier or militia member.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary hero, embodying the gritty nature of Rogues and Rangers.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth A skilled thief with a history of street survival.
    Criminal Deception, Stealth A master of deception and stealth, suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments.

    Mejoras en las dotes y la puntuación de habilidades: perfeccionando tu construcción

    Doce niveles permiten seis hazañas. Considere un equilibrio entre los niveles de Ranger y Pícaro (por ejemplo, 10 Ranger/3 Pícaro).

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two non-heavy weapons, +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
    Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient +1 to any Ability, proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity.

    Recomendaciones de equipo: mejore sus capacidades

    Considere equipos que aumenten la destreza, la sabiduría o la constitución. Los pícaros se limitan a la ropa, mientras que los Rangers tienen opciones de equipamiento más amplias.

    • Guantes Nimblefinger:2 Destreza para medianos o gnomos.
    • Casco de autonomía:Competencia en tiros de salvación de Sabiduría.
    • Arco corto Darkfire: Resistencia al fuego y al frío, lanza Prisa una vez por descanso prolongado.
    • Zapatos de acróbata: Bonificación a las tiradas de salvación de destreza y acrobacias.
    • Paño elegante: 2 Destreza, habilidad Gracia del gato.

    Recuerda adaptar estas sugerencias a tu estilo de juego preferido y a los desafíos específicos que encuentres en tu aventura de Baldur's Gate 3. La experimentación es clave para desbloquear todo el potencial de esta poderosa configuración de Gloomstalker Assassin.

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