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Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Den Gloomstalker-Assassinen-Build in Baldur's Gate 3 meistern Dieser Leitfaden beschreibt einen leistungsstarken Mehrklassen-Charakteraufbau in Baldur's Gate 3, der die Tödlichkeit des Rogue Assassin mit dem taktischen Können des Ranger Gloomstalker kombiniert. Dieser Hybrid zeichnet sich sowohl im Fern- als auch im Nahkampf durch seine Hebelwirkung aus
By Benjamin
Jan 26,2025

Meisterung des Gloomstalker-Assassinen-Builds in Baldur's Gate 3

Dieser Leitfaden beschreibt einen leistungsstarken Mehrklassen-Charakteraufbau in Baldur's Gate 3, der die Tödlichkeit des Rogue Assassin mit dem taktischen Können des Ranger Gloomstalker kombiniert. Dieser Hybrid zeichnet sich sowohl im Fern- als auch im Nahkampf aus und nutzt Tarnung und verheerenden Schaden.

Die Synergie zwischen Ranger und Rogue ist unbestreitbar. Beide setzen stark auf Geschicklichkeit, verfügen über entscheidende Fähigkeiten wie Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentschärfen und bieten eine vielseitige Mischung aus Kampfstilen. Waldläufer bieten Unterstützungszauber und Waffenkenntnisse, während Schurken mächtige Nahkampffähigkeiten beisteuern.

Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine DLCs oder Fortsetzungen für BG3 bestätigt hat, wird Patch 8 (voraussichtlich für 2025) neue Unterklassen einführen und spannende Builds eröffnen Möglichkeiten. Bei dieser Waldläufer/Schurken-Kombination bleibt Geschicklichkeit von größter Bedeutung, während Weisheit entscheidend für die Zauberwirkung des Waldläufers ist. Eine sorgfältige Berücksichtigung von Rasse, Hintergrund, Leistungen und Ausrüstung ist für die Optimierung unerlässlich.

Wilde Heimlichkeit entfesseln: Der Gloomstalker-Assassine

Dieser Build vereint den tödlichen Jäger mit dem rücksichtslosen Söldner und erschafft so einen beeindruckenden Überlebenskünstler. Der Gloomstalker-Attentäter verursacht erheblichen physischen Schaden und wechselt je nach den von Ihnen gewählten Fähigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstung effektiv zwischen Fern- und Nahkampf. Heimlichkeit, Fingerfertigkeit und Geschicklichkeit sind Kernstärken. Die Einbeziehung bestimmter Rassen und Cantrips ermöglicht eine begrenzte Zauberintegration.

Priorisierung der Fähigkeitsbewertung: Geschicklichkeit und Weisheit stehen an erster Stelle

Priorisieren Sie physischen Schaden und Widerstandsfähigkeit gegenüber dem Wirken schwerer Zauber, aber vernachlässigen Sie Zauber nicht völlig.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Geschicklichkeit: für beide Klassen wesentlich für das Sleight of Hand-, Stealth und Waffenkenntnisse.
  • Weisheit:

    entscheidend für Wahrnehmungsüberprüfungen und Ranger -Zaubersprüche.

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜> Verfassung: <🎜> Erhöht Trefferpunkte, eine moderate Priorität für diesen Kampf aus Kampf. <🎜> <🎜> <🎜> Stärke: <🎜> weniger wichtig, es sei denn <🎜> <🎜> Intelligenz: <🎜> a "Dump -Status" mit begrenzter Verwendung für beide Klasse. <🎜> <🎜> <🎜> Charisma: <🎜> weniger kritisch, obwohl ein kreativer Spieler Wege finden kann, es zu nutzen. <🎜> <🎜> <🎜> Rennauswahl: Steigern Sie Ihre Stärken <🎜> <🎜>

    Hintergrundauswahl: Gestalten Sie Ihre Geschichte

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, raised in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A cunning character with charm and guile.
    Soldier Athletics, Intimidation A disciplined fighter, potentially a former soldier or militia member.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary hero, embodying the gritty nature of Rogues and Rangers.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth A skilled thief with a history of street survival.
    Criminal Deception, Stealth A master of deception and stealth, suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments.

    Verbesserungen der Talent- und Fähigkeitsbewertung: Feinabstimmung Ihres Builds

    Zwölf Level ermöglichen sechs Heldentaten. Erwägen Sie ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Waldläufer- und Schurkenstufen (z. B. 10 Waldläufer/3 Schurken).

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two non-heavy weapons, +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
    Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient +1 to any Ability, proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity.

    Ausrüstungsempfehlungen: Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten

    Erwägen Sie Ausrüstung, die Geschicklichkeit, Weisheit oder Konstitution fördert. Schurken sind auf Kleidung beschränkt, während Ranger über breitere Ausrüstungsoptionen verfügen.

    • Flinkfinger-Handschuhe:2 Geschicklichkeit für Halblinge oder Gnome.
    • Helm der Autonomie:Beherrschung von Weisheitsrettungswürfen.
    • Dunkelfeuer-Kurzbogen: Feuer- und Kältewiderstand, wirkt einmal pro langer Pause Eile.
    • Akrobatenschuhe:Bonus für Geschicklichkeitswürfe und Akrobatik.
    • Anmutiger Stoff:2 Geschicklichkeit, Fähigkeit „Anmut der Katze“.

    Denken Sie daran, diese Vorschläge an Ihren bevorzugten Spielstil und die spezifischen Herausforderungen anzupassen, denen Sie in Ihrem Baldur's Gate 3-Abenteuer begegnen. Experimentieren ist der Schlüssel, um das volle Potenzial dieses mächtigen Gloomstalker-Assassinen-Builds auszuschöpfen.

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