Este guia detalha um poderoso personagem multiclasse construído em Baldur's Gate 3, combinando a letalidade do Rogue Assassin com a habilidade tática do Ranger Gloomstalker. Este híbrido é excelente em combate à distância e corpo a corpo, aproveitando a furtividade e os danos devastadores.
A sinergia entre Ranger e Rogue é inegável. Ambos dependem fortemente de Destreza, possuem habilidades cruciais como Furtividade, arrombamento e desarmamento de armadilhas, e oferecem uma mistura versátil de estilos de combate. Rangers fornecem feitiços de suporte e proficiência em armas, enquanto Rogues contribuem com poderosas habilidades corpo a corpo.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Embora a Larian Studios não tenha confirmado nenhum DLC ou sequência para BG3, o Patch 8 (antecipado para 2025) apresentará novas subclasses, abrindo construções emocionantes possibilidades. Para esta combinação Ranger/Rogue, a Destreza continua sendo primordial, com a Sabedoria crucial para o lançamento de feitiços do Ranger. A consideração cuidadosa de raça, antecedentes, talentos e equipamentos é essencial para a otimização.
Esta construção combina o caçador mortal com o mercenário implacável, criando um sobrevivente formidável. O Gloomstalker Assassin causa danos físicos significativos, fazendo a transição eficaz entre combate à distância e corpo a corpo, dependendo das habilidades, habilidades e equipamentos escolhidos. Proficiência em Furtividade, Prestidigitação e Destreza são pontos fortes. A inclusão de certas raças e truques permite uma integração limitada de lançamento de feitiços.
Priorize o dano físico e a resiliência em vez do lançamento de feitiços pesados, mas não negligencie os feitiços totalmente.
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Subrace | Abilities |
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Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Race | Subrace | Abilities |
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Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Background | Skills | Description |
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Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A cunning character with charm and guile. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined fighter, potentially a former soldier or militia member. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, embodying the gritty nature of Rogues and Rangers. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A skilled thief with a history of street survival. |
Criminal | Deception, Stealth | A master of deception and stealth, suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments. |
Considere o equipamento que aumenta a destreza, a sabedoria ou a constituição. Os bandidos são limitados a roupas, enquanto os guardas florestais têm opções mais amplas de equipamento.