Dom > Aktualności > Bungie inicjuje kompleksową recenzję po niekredytowanym incydencie z dziełem sztuki

Bungie inicjuje kompleksową recenzję po niekredytowanym incydencie z dziełem sztuki

Po raz kolejny Bungie dla programistów Destiny 2 znajduje się w centrum kontrowersji plagiatu. Tym razem zarzuty obejmują twierdzenia, że ​​elementy pracy artysty były używane bez pozwolenia lub kredytu w opracowaniu nadchodzącego strzelanki science fiction, maraton.
By Allison
Jun 30,2025
Destiny 2 deweloper Bungie stoi w obliczu nowego plagiatu oskarżeń o dzieła sztuki używane w nadchodzącej grze Maraton.

Po raz kolejny Bungie dla programistów Destiny 2 znajduje się w centrum kontrowersji plagiatu. Tym razem zarzuty obejmują twierdzenia, że ​​elementy pracy artysty były używane bez pozwolenia lub uznania w opracowaniu nadchodzącego strzelanki science fiction studia, Marathon .

Po szeregu podobnych oskarżeń zarówno artystów, jak i pisarza , inny kreatywny profesjonalista pojawił się naprzód, twierdząc, że ich projekty pojawiają się w zasobach środowiskowych Marathon. Artysta z ekranów wspólnych przeciwrurealowych z gry Alpha Playtest, wskazując na określone ikony i grafikę, które, jak twierdzą, powstały z projektów plakatów opublikowanych w mediach społecznościowych już w 2017 roku.

„Marathon Alpha wydana niedawno, a jej środowiska są pokryte aktywami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb”

- N² (@4NT1R34L), 15 maja 2025

W szczegółowym poście na temat X (dawniej Twitter) antyreal wyrażał frustrację - nie prawie nieautoryzowane użycie ich pracy, ale także o szerszym wzorze branżowym, w którym główne studia rzekomo czerpią inspirację od niezależnych artystów bez rekompensaty i uznania.

„Bungie oczywiście nie jest zobowiązany do zatrudniania mnie podczas tworzenia gry, która w przeważającej części wyciąga z tego samego języka projektowego, który udoskonaliłem przez ostatnią dekadę, ale najwyraźniej moja praca była wystarczająca, aby splakować się pomysłami i tynkiem w całej grze bez wynagrodzenia i przypisywania”.

„Nie mam zasobów ani energii do oszczędzania, aby realizować to legalnie, ale straciłem liczbę, ile razy duża firma zdecydowała, że ​​łatwiej jest zapłacić projektantowi naśladowanie lub ukraść moją pracę niż napisać mi e -mail. Za dziesięć lat nigdy nie miałem spójnego dochodu z tej pracy - i jestem zmęczona widzeniem projektantów z wielkich firm, a także nastawionych na moje projekty, podczas gdy walczę o życie”.

W ciągu kilku godzin od postu Bungie odpowiedział. Chociaż studio nie wydało przeprosin publicznych, potwierdziło, że przeprowadzono wewnętrzne dochodzenie i przypisało tę kwestię byłym pracownikowi.

„Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w „Ten problem był nieznany naszym istniejącym zespołowi artystycznym i wciąż oceniamy, jak miał miejsce ten nadzór”.

„Bardzo poważnie traktujemy takie sprawy. Dotarliśmy do [artysty], aby omówić ten problem i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowego przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody”.

„Aby zapobiec podobnym problemom w przyszłości, przeprowadzamy dokładną recenzję naszych zasobów w grze, w szczególności utworzonych przez byłego artysty Bungie, i wdrażanie surowszych kontroli w celu udokumentowania wszystkich wkładów artystów. Cenimy kreatywność i poświęcenie wszystkich artystów, którzy przyczyniają się do naszych gier, i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowego.

Ten incydent nie jest odizolowany. W październiku Bungie stanęła przed pozwem pisarza, w którym twierdził, że elementy fabularne z jego historii zostały wykorzystane w rozszerzeniu Destiny 2 2017, *The Red War *. Chociaż Bungie próbował oddalić sprawę, sąd odrzucił wniosek, zmuszając studio do wspinania się o dowody po „sklepieniu” treści z dostępu publicznego.

Na kilka tygodni przed tym prawnym wyzwaniem Bungie rozpoczął osobne dochodzenie po tym, jak fani wskazali, że pistolet NERF wzorowany na kultowym * asie Destiny 2 Ace * ACE HPADES * wydawał się prawie identyczny z Fanart pierwotnie stworzonym w 2015 roku - w tym każdy udar pędzla, zarysowania i smudge.

W miarę, jak kontrola nadal podejmuje praktyki własności intelektualnej w branży gier, ten najnowszy incydent rodzi dalsze pytania na temat tego, jak duże źródło i zasoby kreatywne studia. Na razie Bungie pozostaje pod mikroskopem, a gracze, twórcy i podmioty prawne uważnie obserwują, w jaki sposób studio dotyczy ciągłych obaw.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved