Ce guide détaille une puissante construction de personnages multiclasse dans Baldur's Gate 3, combinant la létalité de l'assassin voyou avec les prouesses tactiques du Ranger Gloomstalker. Cet hybride excelle à la fois au combat à distance et en mêlée, tirant parti de la furtivité et des dégâts dévastateurs.
La synergie entre Ranger et Rogue est indéniable. Les deux dépendent fortement de la dextérité, possèdent des compétences cruciales comme la furtivité, le verrouillage et le désarmement des pièges, et offrent un mélange polyvalent de styles de combat. Les Rangers fournissent des sorts de support et des compétences en armes, tandis que les voyous contribuent de puissantes capacités de mêlée.
mis à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose: tandis que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ou séquelle pour BG3, le patch 8 (prévu en 2025) introduira de nouvelles sous-classes, ouvrant une construction passionnante possibilités. Pour cette combinaison Ranger / Rogue, la dextérité reste primordiale, avec la sagesse cruciale pour le ranger des sorts de sorts. Un examen attentif de la race, de l'arrière-plan, des exploits et de l'équipement est essentiel pour l'optimisation.
Cette construction mélange le chasseur mortel avec le mercenaire impitoyable, créant un formidable survivaliste. L'Assassin de Gloomstalker inflige des dommages physiques importants, transitionnant efficacement entre le combat à distance et la mêlée en fonction de vos compétences, des capacités et de l'équipement choisis. La furtivité, le tour de passe-passe et la maîtrise de la dextérité sont les forces fondamentales. L'inclusion de certaines races et cantrips permet une intégration limitée de lancement de sorts.
Prioriser les dommages physiques et la résilience sur les lourds lourdeurs, mais ne négligez pas entièrement les sorts.
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Subrace | Abilities |
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Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Race | Subrace | Abilities |
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Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and Human advantages, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Background | Skills | Description |
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Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A cunning character with charm and guile. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined fighter, potentially a former soldier or militia member. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, embodying the gritty nature of Rogues and Rangers. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A skilled thief with a history of street survival. |
Criminal | Deception, Stealth | A master of deception and stealth, suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments. |
Douze niveaux permettent six exploits. Envisagez un équilibre entre les niveaux de Ranger et de Voleur (par exemple, 10 Ranger/3 Voleur).
Feat | Description |
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Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two non-heavy weapons, +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | +1 to any Ability, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity. |
Considérez l'équipement qui stimule la dextérité, la sagesse ou la constitution. Les voyous sont limités aux vêtements, tandis que les Rangers ont des options d'équipement plus larges.
N'oubliez pas d'adapter ces suggestions à votre style de jeu préféré et aux défis spécifiques que vous rencontrez dans votre aventure Baldur's Gate 3. L'expérimentation est la clé pour débloquer le plein potentiel de cette puissante construction d'assassin Gloomstalker.