In 2005 heeft een evenement genaamd "Corrosive Blood" een diepe stempel gedrukt op "World of Warcraft". Nu is dit beruchte incident onverwacht weer opgedoken op de Season of Exploration-servers. Video's die door spelers werden gedeeld lieten dodelijke plagen zien die in de grote steden woedden. Sommige spelers lachten het weg, terwijl anderen bang waren dat deze bug de hardcore-modus van de klassieke server zou aantasten.
Oorspronkelijk gelanceerd in september 2005 met de 1.7-patch "Rise of the Blood God", is Zul'Gurub een kerker voor 20 spelers waarin spelers moeten vechten tegen Hakkar, de god van de vernietiging die wordt aanbeden door de Gurubashi-trollen. Zul'Gurub keert terug in de vijfde fase van het Discovery Season, dat in september 2024 uitkomt. Een van de spreuken die Hakkar gebruikt is "Corrosive Blood", dat na verloop van tijd schade veroorzaakt en kan worden overgedragen op spelers in de buurt als de speler te dicht bij het slachtoffer komt. Onder normale omstandigheden kan de schade veroorzaakt door "Corrosive Blood" worden aangepakt door middel van krachtige genezing door klassen zoals Priesters of Paladins.
In de bijna een maand sinds Zul'Gurub online ging, kan "Corrosive Blood" tegelijkertijd inwerken op spelers, hun huisdieren en volgers Warcraft" veroorzaakte verwarring. Op de r/classicwow-subreddit deelde een gebruiker met de naam Lightstruckx een videoclip van 20 seconden die laat zien hoe de "Corrosive Blood"-debuff werkt en zich verspreidt onder spelers in de buurt in het Stormwind Trade District. Lightstruckx gebruikte priesterspreuken als Blink Heal en Divine Shield om zichzelf in leven te houden, terwijl de "Corrosive Blood" debuff verschillende spelers binnen enkele seconden knock-out sloeg. De video doet denken aan het "Corrosive Blood"-incident in World of Warcraft in 2005, toen "huisdierenbommen" bijna een maand lang werden gebruikt om "Corrosive Blood" door dorpen en steden te verspreiden totdat Blizzard met succes het "Corrosive Blood"-debuff onder controle had.
Sommige "World of Warcraft"-spelers zeiden dat de terugkeer van de "Corrosive Blood"-debuff op de Exploration Season-server een oud probleem is dat Blizzard nog niet heeft opgelost. Anderen zijn bezorgd dat de debuff zal worden bewapend op hardcore servers. In tegenstelling tot Season of Exploration is permadeath een kernonderdeel van de hardcore-modus in World of Warcraft: Classic, wat betekent dat personages opnieuw moeten beginnen nadat ze zijn omgekomen in een gevecht.
Hoewel er eerder enkele oplossingen zijn geïmplementeerd in World of Warcraft, blijft de erfenis van het Corrupted Blood-evenement bestaan. Nu de zevende fase van het Discovery-seizoen begin 2025 zal verschijnen, valt het nog te bezien wanneer Blizzard het nieuwste Corrosive Blood-probleem zal oplossen.