Em 2005, um evento chamado "Corrosive Blood" deixou uma marca profunda no "World of Warcraft". Agora, este incidente infame ressurgiu inesperadamente nos servidores da Temporada de Exploração. Vídeos compartilhados pelos jogadores mostraram pragas mortais assolando as principais cidades. Alguns jogadores riram, enquanto outros estavam preocupados que esse bug pudesse afetar o modo hardcore do servidor clássico.
Lançado originalmente em setembro de 2005 com o patch 1.7 "Rise of the Blood God", Zul'Gurub é uma masmorra para 20 jogadores na qual os jogadores precisam lutar contra Hakkar, o deus da destruição adorado pelos trolls Gurubashi. Zul'Gurub retorna na quinta fase da Temporada de Descobertas, que será lançada em setembro de 2024. Um dos feitiços que Hakkar usa é "Sangue Corrosivo", que causa danos ao longo do tempo e pode ser transmitido a jogadores próximos se o jogador chegar muito perto da vítima. Em circunstâncias normais, o dano causado por “Corrosive Blood” pode ser tratado através de cura poderosa de classes como Priests ou Paladins.
Em quase um mês desde que Zul'Gurub ficou online, "Corrosive Blood" pode agir em jogadores, seus animais de estimação e seguidores ao mesmo tempo. Este último é usado para espalhar a praga fora da instância, em todo o "World of". Warcraft" causando confusão. No subreddit r/classicwow, um usuário chamado Lightstruckx compartilhou um videoclipe de 20 segundos mostrando como o debuff “Sangue Corrosivo” funciona, espalhando-se entre jogadores próximos no Distrito Comercial de Ventobravo. Lightstruckx usou feitiços de sacerdote como Blink Heal e Divine Shield para se manter vivo, enquanto o debuff “Corrosive Blood” nocauteou vários jogadores em questão de segundos. O vídeo é uma reminiscência do incidente "Sangue Corrosivo" no World of Warcraft em 2005, quando "bombas de estimação" foram usadas para espalhar "Sangue Corrosivo" por vilas e cidades por quase um mês até que a Blizzard controlasse com sucesso o debuff "Sangue Corrosivo".
Alguns jogadores de "World of Warcraft" disseram que o retorno do debuff "Corrosive Blood" no servidor da Temporada de Exploração é um problema legado que a Blizzard ainda não corrigiu. Outros estão preocupados que o debuff seja transformado em arma em servidores hardcore. Ao contrário da Temporada de Exploração, a morte permanente é uma parte essencial do Modo Hardcore em World of Warcraft: Classic, o que significa que os personagens terão que recomeçar após morrerem em combate.
Embora algumas correções tenham sido implementadas anteriormente em World of Warcraft, o legado do evento Sangue Corrompido permanece. Com a sétima fase da Temporada de Descoberta programada para ser lançada no início de 2025, resta saber quando a Blizzard corrigirá o último problema do Sangue Corrosivo.