Trang chủ > Tin tức > World of Warcraft: Lỗi khét tiếng 2005 được phát hiện lại trong Season of Discovery

World of Warcraft: Lỗi khét tiếng 2005 được phát hiện lại trong Season of Discovery

Server hoài niệm tái hiện sự kiện "Corrupted Blood" Trong mùa khám phá "World of Warcraft", sự cố "Corrupted Blood" bất ngờ tái xuất hiện. Sau khi mở ngục tối Zul'Gurub trong giai đoạn thứ năm của Mùa khám phá, sự trở lại của phép thuật "Máu ăn mòn" trong trò chơi đã gây ra sự hỗn loạn. Người chơi gieo rắc một bệnh dịch chết người ở Thành phố Stormwind, tái hiện lại sự cố "Corrupted Blood" xảy ra năm 2005. Năm 2005, một sự kiện mang tên "Corrupted Blood" đã để lại dấu ấn sâu sắc trong World of Warcraft. Giờ đây, sự cố khét tiếng này đã bất ngờ xuất hiện trở lại trên các máy chủ Season of Exploration. Các video được người chơi chia sẻ cho thấy những trận dịch chết người đang hoành hành ở các thành phố lớn. Một số người chơi cười nhạo nó, trong khi những người khác lo lắng rằng lỗi này sẽ ảnh hưởng đến chế độ khó của máy chủ cổ điển. Được phát hành lần đầu vào tháng 9 năm 2005 với bản vá 1.7 "Rise of the Blood God", Zul'Gurub là một ngục tối dành cho 20 người chơi, trong đó người chơi đối đầu với Hakkar, vị thần hủy diệt được tôn thờ bởi quỷ lùn Gurubashi. Zurg
By Penelope
Jan 22,2025

World of Warcraft: Lỗi khét tiếng 2005 được phát hiện lại trong Season of Discovery

Sự kiện "Máu ăn mòn" xuất hiện trở lại trong máy chủ cổ điển

  • Trong mùa khám phá "World of Warcraft", sự cố "Máu ăn mòn" bất ngờ tái xuất hiện.
  • Sau khi mở ngục tối Zul'Gurub ở giai đoạn thứ năm của Mùa thám hiểm, sự trở lại của phép thuật "Máu ăn mòn" trong trò chơi đã gây ra sự hỗn loạn.
  • Người chơi gieo rắc một bệnh dịch chết người ở Thành phố Stormwind, tái hiện sự cố "Máu hỏng" xảy ra năm 2005.

Năm 2005, một sự kiện mang tên "Máu ăn mòn" đã để lại dấu ấn sâu sắc trong "World of Warcraft". Giờ đây, sự cố khét tiếng này đã bất ngờ xuất hiện trở lại trên các máy chủ Season of Exploration. Các video được người chơi chia sẻ cho thấy những trận dịch chết người đang hoành hành ở các thành phố lớn. Một số người chơi cười nhạo nó, trong khi những người khác lo lắng rằng lỗi này sẽ ảnh hưởng đến chế độ khó của máy chủ cổ điển.

Được ra mắt lần đầu vào tháng 9 năm 2005 với bản vá 1.7 "Rise of the Blood God", Zul'Gurub là một ngục tối dành cho 20 người chơi, trong đó người chơi cần chiến đấu chống lại Hakkar, vị thần hủy diệt được tôn thờ bởi lũ quỷ Gurubashi. Zul'Gurub trở lại trong giai đoạn thứ năm của Mùa khám phá, sẽ được phát hành vào tháng 9 năm 2024. Một trong những phép thuật mà Hakkar sử dụng là "Máu ăn mòn", gây sát thương theo thời gian và có thể truyền sang những người chơi ở gần nếu người chơi đến quá gần nạn nhân. Trong trường hợp bình thường, sát thương do "Máu ăn mòn" gây ra có thể được giải quyết thông qua khả năng hồi phục mạnh mẽ từ các lớp như Linh mục hoặc Hiệp sĩ.

Trong gần một tháng kể từ khi Zul'Gurub xuất hiện trực tuyến, "Máu ăn mòn" có thể tác động lên người chơi, thú cưng của họ và những người theo dõi họ cùng một lúc. Loại thứ hai được sử dụng để lây lan bệnh dịch ra bên ngoài phiên bản, khắp "World of. Warcraft" gây nhầm lẫn. Trên subreddit r/classicwow, một người dùng có tên Lightstruckx đã chia sẻ một đoạn video dài 20 giây cho thấy cách hoạt động của debuff "Corrosive Blood", lan truyền giữa những người chơi lân cận trong Khu Thương mại Stormwind. Lightstruckx đã sử dụng các phép thuật của linh mục như Blink Heal và Divine Shield để giữ cho bản thân sống sót, trong khi debuff "Corrosive Blood" hạ gục một số người chơi chỉ trong vài giây. Đoạn video gợi nhớ đến sự cố "Corrosive Blood" trong World of Warcraft năm 2005, khi "bom thú cưng" được sử dụng để phát tán "Máu ăn mòn" qua các thị trấn và thành phố trong gần một tháng cho đến khi Blizzard kiểm soát thành công debuff "Corrosive Blood".

Người chơi "World of Warcraft" vô tình tái hiện sự kiện "Corrupted Blood"

Một số người chơi "World of Warcraft" cho rằng sự trở lại của debuff "Corrosive Blood" trên máy chủ Exploration Season là một vấn đề di sản mà Blizzard vẫn chưa khắc phục. Những người khác lo ngại rằng debuff sẽ được vũ khí hóa trên các máy chủ hạng nặng. Không giống như Season of Exploration, permadeath là một phần cốt lõi của Chế độ Hardcore trong World of Warcraft: Classic, nghĩa là các nhân vật sẽ phải bắt đầu lại sau khi chết trong trận chiến.

Mặc dù một số bản sửa lỗi đã được triển khai trước đây trong World of Warcraft nhưng di sản của sự kiện Corrupted Blood vẫn còn. Với giai đoạn thứ bảy của Mùa Khám phá dự kiến ​​​​được phát hành vào đầu năm 2025, vẫn còn phải xem khi nào Blizzard sẽ khắc phục vấn đề Corrosive Blood mới nhất.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved