2005 年、「Corrosive Blood」と呼ばれるイベントが「World of Warcraft」に深い爪痕を残しました。さて、この悪名高い事件が、探検シーズンのサーバーで予期せず再浮上しました。プレイヤーによって共有されたビデオには、主要都市で致命的な疫病が猛威を振るっている様子が映っていたが、一部のプレイヤーはそれを笑い飛ばしたが、他のプレイヤーはこのバグがクラシックサーバーのハードコアモードに影響を与えるのではないかと心配していた。
もともと 2005 年 9 月に 1.7 パッチ「Rise of the Blood God」でリリースされた Zul'Gurub は 20 人用のダンジョンで、プレイヤーはグルバシ トロールが崇拝する破壊の神、ハッカルと戦う必要があります。 Zul'Gurub は、2024 年 9 月にリリースされるディスカバリー シーズンの第 5 フェーズに戻ってきます。 Hakkar が使用する呪文の 1 つは「Corrosive Blood」です。これは時間の経過とともにダメージを与え、プレイヤーが被害者に近づきすぎると近くのプレイヤーにダメージを与える可能性があります。通常であれば、「Corrosive Blood」によるダメージは、プリーストやパラディンなどのクラスによる強力な回復によって対処することができます。
Zul'Gurub がオンラインになってからほぼ 1 か月で、「Corrosive Blood」はプレイヤー、そのペット、フォロワーに同時に作用する可能性があり、後者はインスタンスの外、「World of」全体に疫病を広めるために使用されます。ウォークラフト」が混乱を引き起こしている。 r/classicwow サブレディットで、Lightstruckx という名前のユーザーが、「Corrosive Blood」デバフがどのように機能し、Stormwind Trade District の近くのプレイヤーに広がるかを示す 20 秒のビデオ クリップを共有しました。 Lightstruckx は Blink Heal や Divine Shield などのプリースト呪文を使って生き延びましたが、「Corrosive Blood」デバフにより数秒で数人のプレイヤーがノックアウトされました。このビデオは、2005 年の World of Warcraft における「腐食性の血」事件を思い出させます。この事件では、ブリザードが「腐食性の血」のデバフを制御することに成功するまで、ほぼ 1 か月間、「ペット爆弾」が町や都市に「腐食性の血」を広めるために使用されました。
一部の「World of Warcraft」プレイヤーは、Exploration Season サーバーでの「Corrosive Blood」デバフの復活は、Blizzard がまだ修正していないレガシー問題であると述べました。他の人は、デバフがハードコアサーバーで武器化されることを懸念しています。探検のシーズンとは異なり、パーマデスは World of Warcraft: Classic のハードコア モードの中核部分であり、キャラクターは戦闘中に死亡した後、最初からやり直す必要があります。
World of Warcraft では以前にいくつかの修正が実装されていますが、Corrupted Blood イベントの遺産は残っています。ディスカバリー シーズンの第 7 フェーズは 2025 年初めにリリースされる予定ですが、Blizzard が最新の Corrosive Blood の問題をいつ修正するかはまだわかりません。