Casa > Notizia > World of Warcraft: il famigerato bug del 2005 riscoperto nella Stagione delle Scoperte
Nel 2005, un evento chiamato "Corrosive Blood" ha lasciato un segno profondo in "World of Warcraft". Ora, questo famigerato incidente è riemerso inaspettatamente sui server della Stagione dell'Esplorazione. I video condivisi dai giocatori mostravano piaghe mortali che imperversavano nelle principali città. Alcuni giocatori se la ridevano, mentre altri erano preoccupati che questo bug potesse influenzare la modalità hardcore del server classico.
Lanciato originariamente nel settembre 2005 con la patch 1.7 "Rise of the Blood God", Zul'Gurub è un dungeon da 20 giocatori in cui i giocatori devono combattere contro Hakkar, il dio della distruzione adorato dai troll Gurubashi. Zul'Gurub ritorna nella quinta fase della Stagione delle Scoperte, che uscirà a settembre 2024. Uno degli incantesimi utilizzati da Hakkar è "Sangue corrosivo", che provoca danni nel tempo e può essere trasmesso ai giocatori vicini se il giocatore si avvicina troppo alla vittima. In circostanze normali, il danno causato da "Sangue corrosivo" può essere risolto attraverso potenti cure da parte di classi come Sacerdoti o Paladini.
Nel quasi mese trascorso da quando Zul'Gurub è andato online, "Corrosive Blood" può agire contemporaneamente sui giocatori, sui loro animali domestici e sui seguaci. Quest'ultimo viene utilizzato per diffondere la peste al di fuori dell'istanza, in tutto "World of Warcraft" causando confusione. Sul subreddit r/classicwow, un utente chiamato Lightstruckx ha condiviso un video clip di 20 secondi che mostra come funziona il debuff "Corrosive Blood", diffondendosi tra i giocatori vicini nel Distretto commerciale di Stormwind. Lightstruckx ha utilizzato incantesimi del sacerdote come Blink Heal e Divine Shield per mantenersi in vita, mentre il debuff "Corrosive Blood" ha messo KO diversi giocatori in pochi secondi. Il video ricorda l'incidente di "Corrosive Blood" in World of Warcraft nel 2005, quando "bombe domestiche" furono usate per diffondere "Corrosive Blood" attraverso paesi e città per quasi un mese finché Blizzard non riuscì a controllare con successo il debuff "Corrosive Blood".
Alcuni giocatori di "World of Warcraft" hanno affermato che il ritorno del debuff "Corrosive Blood" sul server Exploration Season è un problema legacy che Blizzard non ha ancora risolto. Altri temono che il debuff venga utilizzato come arma sui server hardcore. A differenza della Stagione dell'Esplorazione, la morte permanente è una parte fondamentale della modalità Hardcore in World of Warcraft: Classic, il che significa che i personaggi dovranno ricominciare da capo dopo essere morti in combattimento.
Anche se alcune correzioni sono state implementate in precedenza in World of Warcraft, l'eredità dell'evento Sangue Corrotto rimane. Con il rilascio della settima fase della Discovery Season previsto per l'inizio del 2025, resta da vedere quando Blizzard risolverà l'ultimo problema di Corrosive Blood.