Дом > Новости > World of Warcraft: печально известная ошибка 2005 года вновь обнаружена в сезоне Discovery

World of Warcraft: печально известная ошибка 2005 года вновь обнаружена в сезоне Discovery

Ностальгический сервер воспроизводит событие «Порченая кровь». В исследовательском сезоне «World of Warcraft» инцидент «Порченая кровь» неожиданно повторился. После открытия подземелья Зул'Гуруб в пятой фазе сезона открытий возвращение в игру заклинания «Едкая кровь» вызвало хаос. Игроки распространили смертельную чуму в Штормграде, воссоздав инцидент «Порченая кровь», произошедший в 2005 году. В 2005 году событие под названием «Порченая кровь» оставило глубокий след в World of Warcraft. Теперь этот печально известный инцидент неожиданно всплыл на серверах сезона исследований. Видео, которыми поделились игроки, показали смертельные эпидемии, свирепствующие в крупных городах. Некоторые игроки смеялись над этим, в то время как другие были обеспокоены тем, что эта ошибка повлияет на хардкорный режим классического сервера. Первоначально выпущенный в сентябре 2005 года вместе с патчем 1.7 «Rise of the Blood God», Зул'Гуруб представлял собой подземелье на 20 игроков, в котором игроки сражались против Хаккара, бога разрушения, которому поклонялись тролли Гурубаши. Зург
By Penelope
Jan 22,2025

World of Warcraft: печально известная ошибка 2005 года вновь обнаружена в сезоне Discovery

Событие «Разъедающая кровь» снова появляется на классическом сервере

  • В сезоне исследований «World of Warcraft» инцидент «Едкая кровь» неожиданно повторился.
  • После открытия подземелья Зул'Гуруб в пятой фазе сезона исследований возвращение в игру заклинания «Едкая кровь» вызвало хаос.
  • Игроки распространили смертельную чуму в Штормграде, воссоздав инцидент «Порченая кровь», произошедший в 2005 году.

В 2005 году событие под названием «Едкая кровь» оставило глубокий след в «World of Warcraft». Теперь этот печально известный инцидент неожиданно всплыл на серверах сезона исследований. Видео, которыми поделились игроки, показали смертельные эпидемии, свирепствующие в крупных городах. Некоторые игроки смеялись над этим, в то время как другие были обеспокоены тем, что эта ошибка повлияет на хардкорный режим классического сервера.

Первоначально запущенный в сентябре 2005 года вместе с патчем 1.7 «Восстание Кровавого Бога», Зул'Гуруб представляет собой подземелье на 20 игроков, в котором игрокам предстоит сражаться с Хаккаром, богом разрушения, которому поклоняются тролли Гурубаши. Зул'Гуруб возвращается в пятой фазе сезона открытий, который выйдет в сентябре 2024 года. Одно из заклинаний, которые использует Хаккар, - «Разъедающая кровь», которое наносит периодический урон и может быть передано ближайшим игрокам, если игрок подойдет слишком близко к жертве. В обычных обстоятельствах урон, нанесенный «Разъедающей кровью», можно устранить с помощью мощного исцеления от таких классов, как Жрецы или Паладины.

В течение почти месяца с тех пор, как Зул'Гуруб вышел в сеть, «Едёрная кровь» может действовать на игроков, их питомцев и последователей одновременно. Последняя используется для распространения чумы за пределы подземелья, по всему «Миру». Warcraft», вызывая замешательство. На сабреддите r/classicwow пользователь Lightstruckx поделился 20-секундным видеоклипом, показывающим, как работает дебафф «Едкая кровь», распространяющийся среди ближайших игроков в торговом районе Штормграда. Лайтстракс использовал заклинания жреца, такие как «Мгновенное исцеление» и «Божественный щит», чтобы сохранить себе жизнь, а дебафф «Коррозионная кровь» вырубил нескольких игроков за считанные секунды. Видео напоминает инцидент «Коррозионная кровь» в World of Warcraft в 2005 году, когда «любимые бомбы» использовались для распространения «Едкой крови» по городам и поселкам в течение почти месяца, пока Blizzard успешно не справилась с дебаффом «Коррозионная кровь».

Игроки «World of Warcraft» случайно снова посетили событие «Порченая кровь»

Некоторые игроки World of Warcraft заявили, что возвращение дебаффа «Едкая кровь» на сервер сезона исследований — это устаревшая проблема, которую Blizzard еще не исправила. Другие обеспокоены тем, что дебафф станет оружием на хардкорных серверах. В отличие от сезона «Исследования», постоянная смерть является основной частью хардкорного режима в World of Warcraft: Classic, а это означает, что персонажам придется начинать все сначала после смерти в бою.

Хотя некоторые исправления были внесены ранее в World of Warcraft, наследие события «Порченая кровь» осталось. Поскольку выход седьмой фазы сезона открытий запланирован на начало 2025 года, еще неизвестно, когда Blizzard исправит последнюю проблему Corrosive Blood.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved