Noong 2005, isang kaganapan na tinatawag na "Corrosive Blood" ay nag-iwan ng malalim na marka sa "World of Warcraft". Ngayon, ang hindi inaasahang pangyayaring ito ay muling lumitaw sa mga server ng Season of Exploration. Ang mga video na ibinahagi ng mga manlalaro ay nagpakita ng mga nakamamatay na salot na nagngangalit sa mga pangunahing lungsod, pinagtawanan ito ng ilang mga manlalaro, habang ang iba ay nag-aalala na ang bug na ito ay makakaapekto sa hardcore mode ng klasikong server.
Orihinal na inilunsad noong Setyembre 2005 kasama ang 1.7 patch na "Rise of the Blood God", ang Zul'Gurub ay isang 20-player dungeon kung saan kailangang labanan ng mga manlalaro si Hakkar, ang diyos ng pagkawasak na sinasamba ng mga troll ng Gurubashi. Nagbabalik si Zul'Gurub sa ikalimang yugto ng Discovery Season, na ipapalabas sa Setyembre 2024. Isa sa mga spell na ginagamit ni Hakkar ay ang "Corrosive Blood", na nagiging sanhi ng pinsala sa paglipas ng panahon at maaaring mailipat sa mga kalapit na manlalaro kung ang manlalaro ay masyadong malapit sa biktima. Sa ilalim ng normal na mga pangyayari, ang pinsalang dulot ng "Corrosive Blood" ay maaaring harapin sa pamamagitan ng makapangyarihang pagpapagaling mula sa mga klase gaya ng Priest o Paladins.
Sa halos isang buwan mula noong mag-online si Zul'Gurub, maaaring kumilos ang "Corrosive Blood" sa mga manlalaro, kanilang mga alagang hayop, at mga tagasubaybay nang sabay-sabay na ginagamit ang huli upang maikalat ang salot sa labas ng instance, sa buong "World of Warcraft" na nagdudulot ng kalituhan. Sa r/classicwow subreddit, isang user na nagngangalang Lightstruckx ang nagbahagi ng 20 segundong video clip na nagpapakita kung paano gumagana ang "Corrosive Blood" debuff, na kumakalat sa mga kalapit na manlalaro sa Stormwind Trade District . Gumamit ang Lightstruckx ng mga priest spelling tulad ng Blink Heal at Divine Shield para panatilihing buhay ang kanyang sarili, habang ang debuff ng "Corrosive Blood" ay nagpatumba ng ilang manlalaro sa loob ng ilang segundo. Ang video ay nagpapaalala sa insidenteng "Corrosive Blood" sa World of Warcraft noong 2005, noong ginamit ang "mga pet bomb" para maikalat ang "Corrosive Blood" sa mga bayan at lungsod sa loob ng halos isang buwan hanggang sa Matagumpay na kontrolin ng Blizzard ang debuff ng "Corrosive Blood".
Sinabi ng ilang manlalaro ng "World of Warcraft" na ang pagbabalik ng "Corrosive Blood" debuff sa server ng Exploration Season ay isang legacy na isyu na hindi pa naaayos ng Blizzard. Ang iba ay nag-aalala na ang debuff ay gagawing armas sa mga hardcore server. Hindi tulad ng Season of Exploration, ang permadeath ay isang pangunahing bahagi ng Hardcore Mode sa World of Warcraft: Classic, ibig sabihin, ang mga character ay kailangang magsimulang muli pagkatapos mamatay sa labanan.
Bagama't naipatupad ang ilang pag-aayos dati sa World of Warcraft, nananatili ang legacy ng kaganapang Corrupted Blood. Sa ikapitong yugto ng Discovery Season na naka-iskedyul na ipalabas sa unang bahagi ng 2025, nananatiling makikita kung kailan aayusin ng Blizzard ang pinakabagong isyu sa Corrosive Blood.