Heim > Nachricht > World of Warcraft: Berüchtigter Bug aus dem Jahr 2005 in der Season of Discovery wiederentdeckt
Im Jahr 2005 hinterließ ein Ereignis namens „Corrosive Blood“ tiefe Spuren in „World of Warcraft“. Nun ist dieser berüchtigte Vorfall unerwartet auf den Servern von Season of Exploration wieder aufgetaucht. Von Spielern geteilte Videos zeigten, dass in Großstädten tödliche Seuchen wüten. Einige Spieler lachten darüber, während andere befürchteten, dass dieser Fehler den Hardcore-Modus des klassischen Servers beeinträchtigen würde.
Zul'Gurub wurde ursprünglich im September 2005 mit dem 1.7-Patch „Rise of the Blood God“ veröffentlicht und ist ein Dungeon für 20 Spieler, in dem Spieler gegen Hakkar kämpfen müssen, den Gott der Zerstörung, der von den Gurubashi-Trollen verehrt wird. Zul'Gurub kehrt in der fünften Phase der Discovery-Saison zurück, die im September 2024 veröffentlicht wird. Einer der Zaubersprüche, die Hakkar verwendet, ist „Ätzendes Blut“, der im Laufe der Zeit Schaden verursacht und auf Spieler in der Nähe übertragen werden kann, wenn der Spieler dem Opfer zu nahe kommt. Unter normalen Umständen kann der durch „Ätzendes Blut“ verursachte Schaden durch mächtige Heilung durch Klassen wie Priester oder Paladine behoben werden.
In dem fast einen Monat, seit Zul'Gurub online ging, kann „Corrosive Blood“ gleichzeitig auf Spieler, ihre Haustiere und Anhänger einwirken. Letzteres wird verwendet, um die Seuche außerhalb der Instanz in der gesamten „World of“ zu verbreiten Warcraft“ sorgt für Verwirrung. Auf dem Subreddit r/classicwow hat ein Benutzer namens Lightstruckx einen 20-sekündigen Videoclip geteilt, der zeigt, wie der Debuff „Ätzendes Blut“ funktioniert und sich unter Spielern in der Nähe im Handelsviertel Stormwind ausbreitet. Lightstruckx nutzte Priesterzauber wie Blink Heal und Divine Shield, um sich am Leben zu halten, während der Debuff „Corrosive Blood“ mehrere Spieler innerhalb von Sekunden bewusstlos machte. Das Video erinnert an den „Ätzendes Blut“-Vorfall in World of Warcraft im Jahr 2005, als „Haustierbomben“ verwendet wurden, um „Ätzendes Blut“ fast einen Monat lang in Städten zu verbreiten, bis Blizzard den „Ätzendes Blut“-Debuff erfolgreich kontrollierte.
Einige „World of Warcraft“-Spieler sagten, dass die Rückkehr des „Corrosive Blood“-Debuffs auf dem Exploration Season-Server ein Legacy-Problem sei, das Blizzard noch nicht behoben habe. Andere befürchten, dass der Debuff auf Hardcore-Servern als Waffe eingesetzt wird. Im Gegensatz zu Season of Exploration ist Permadeath ein zentraler Bestandteil des Hardcore-Modus in World of Warcraft: Classic, was bedeutet, dass Charaktere nach ihrem Tod im Kampf von vorne beginnen müssen.
Während einige Korrekturen bereits in World of Warcraft implementiert wurden, bleibt das Erbe des Corrupted Blood-Events bestehen. Da die Veröffentlichung der siebten Phase der Discovery-Saison Anfang 2025 geplant ist, bleibt abzuwarten, wann Blizzard das neueste Corrosive Blood-Problem beheben wird.