Hideo Kojima viert het 37 -jarig jubileum van Metal Gear en reflecteert op innovatie en de toekomst van gaming
13 juli markeerde de 37e verjaardag van de baanbrekende Stealth Action-Adventure Game, Metal Gear. Creator Hideo Kojima ging naar sociale media om de gelegenheid te herdenken, en benadrukte de blijvende impact van de game en reflecteert op de evolutie van de gaming -industrie.
Kojima benadrukte het innovatieve gebruik van de in-game radio-transceiver van de game als een cruciaal verhalen. Deze functie, gebruikt door een hoofdletter Solid Snake, was niet alleen een communicatie -instrument; Het vormde dynamisch het verhaal. Via de zendontvanger ontvingen spelers cruciale informatie, waaronder baasidentiteiten, karaktervergoedingen en zelfs de dood van het teamlid. Dit interactieve element, volgens Kojima, diende ook om spelers te begeleiden en gameplay -mechanica en regels uit te leggen.
"Metal Gear was zijn tijd vooruit, maar de grootste innovatie was de integratie van de radio -transceiver in het verhaal," tweette Kojima. Hij legde uit hoe de realtime interactie een diepere speler onderdompeling bevorderde, in tegenstelling tot verhalen die zich onafhankelijk van spelersacties ontvouwen. De zendontvanger stond gelijktijdig weergave van de situatie van de speler toe en voorafschaduwing van de verhalen van andere personages, waardoor de algehele ervaring werd verbeterd. Kojima uitte trots op deze "Gimmick's" blijvende invloed en merkte op dat het voortdurende gebruik in moderne schietspellen opmerkte.
Op 60 ging Kojima ook de uitdagingen van veroudering aan en benadrukte hij de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid. Hij gelooft dat deze attributen het vermogen van een maker verbeteren om te anticiperen op maatschappelijke trends en projectresultaten, waardoor hun creatieve proces uiteindelijk wordt verfijnd. Hij uitte vertrouwen in zijn voortdurende vermogen om te creëren, onder verwijzing naar de toenemende toegankelijkheid en het gemak van technologieën voor game -ontwikkeling.
>
Kojima, bekend om zijn Cinematic verhalen vertellen in videogames, blijft actief betrokken bij Kojima Productions. Hij werkt samen met acteur Jordan Peele aan het project OD, en zijn studio bereidt zich voor op de volgende Death Stranding-aflevering, gepland voor een live-action-aanpassing door A24. Hij concludeerde door optimisme uit te drukken over de toekomst van game -ontwikkeling, gevoed door technologische vooruitgang en zijn blijvende passie voor creatie. <🎵>