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金屬裝備開創了隱形遊戲中的講故事概念

Hideo Kojima慶祝Metal Gear成立37周年,反映了創新和遊戲的未來 7月13日是突破性隱身行動冒險遊戲《金屬裝備》成立37周年。 創作者hideo kojima上了社交媒體來紀念這一場合,突出了GA
By Penelope
Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

hideo kojima慶祝金屬裝備成立37週年,反思創新和遊戲的未來 7月13日標誌著突破性的隱形動作冒險遊戲《金屬裝備》成立37週年。 創建者菲達·庫吉瑪(Hideo Kojima)上了社交媒體來紀念這一場合,突出了遊戲的持久影響並反思了遊戲行業的發展。

小島強調了該遊戲對遊戲中無線電收藏家的創新使用作為關鍵的講故事元素。 該功能由主角Solid Snake使用,不僅僅是一種通信工具。它動態地塑造了敘事。 通過收發器,玩家收到了重要的信息,包括老闆身份,角色背叛,甚至團隊成員的死亡。 根據Kojima的說法,這種交互元素也用於指導玩家,解釋了遊戲機制和規則。 “金屬裝備都領先於時代,但其最大的創新是無線電收藏家納入敘事中,”考吉瑪在推特上發了推文。 他解釋了實時互動如何培養更深層次的玩家沉浸式,這與獨立於玩家行動的敘述不同。 收發器允許同時描繪玩家的處境,並預示著其他角色的故事,從而增強了整體體驗。 小島以這種“頭”的持久影響感到自豪,並指出了它在現代射擊遊戲中的持續使用。

60歲的小島還解決了衰老的挑戰,同時強調了累積的知識,經驗和智慧的價值。 他認為這些屬性增強了創作者預測社會趨勢和項目成果的能力,最終完善了他們的創作過程。 他對自己的持續創造能力表達了信心,理由是

的越來越多的可訪問性和便利性。 Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima因其在視頻遊戲中的講故事而聞名,他仍在積極參與Kojima Productions。 他正在與演員喬丹·皮爾(Jordan Peele)合作就OD Project OD,他的工作室正在為下一個死亡擱淺的分期付款做準備,併計劃由A24進行真人改編。 在技​​術進步和對創造的持久熱情的推動下,他表達了對遊戲開發未來的樂觀態度。

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