Dom > Aktualności > Metal Gear był pionierem koncepcji opowiadania historii w grach stealth
Hideo Kojima świętuje 37. rocznicę metalowego Gear, refleksji nad innowacjami i przyszłością gier <🎵 🎵>
13 lipca oznaczało 37. rocznicę przełomowej gry akcji podstępnej, Metal Gear. Twórca Hideo Kojima zabrał się do mediów społecznościowych, aby upamiętnić tę okazję, podkreślając trwały wpływ gry i zastanawiając się nad ewolucją branży gier.Kojima podkreślił innowacyjne wykorzystanie przez transceiver radiowy w grze jako kluczowego elementu opowiadania historii. Ta funkcja, używana przez bohatera Solid Snake, nie była tylko narzędziem komunikacyjnym; Dynamicznie ukształtował narrację. Za pośrednictwem Transceiver gracze otrzymywali kluczowe informacje, w tym tożsamości bossów, zdrady postaci, a nawet śmierci członków zespołu. Ten interaktywny element, według Kojima, służył również prowadzeniu graczy, wyjaśniając mechanikę i zasady rozgrywki.
„Metal Gear wyprzedził swój czas, ale jego największą innowacją była integracja Radia Transceiver z narracją” - napisał na Twitterze Kojima. Wyjaśnił, w jaki sposób interakcja w czasie rzeczywistym sprzyjała głębszemu zanurzeniu gracza, w przeciwieństwie do narracji niezależnie od działań gracza. Transceiver zezwolił na jednoczesne przedstawienie sytuacji gracza i zapowiedź opowieści innych postaci, zwiększając ogólne doświadczenie. Kojima wyraził dumę z tego trwałego wpływu „sztuczki”, zauważając jego dalsze wykorzystanie w nowoczesnych grach strzelankowych. <🎵 🎵>
w wieku 60 lat Kojima zajął się również wyzwaniami starzenia się, jednocześnie podkreślając wartość zgromadzonej wiedzy, doświadczenia i mądrości. Uważa, że atrybuty te zwiększają zdolność Stwórcy do przewidywania trendów społecznych i wyników projektu, ostatecznie udoskonalając ich proces twórczy. Wyraził zaufanie do swojej dalszej zdolności do tworzenia, powołując się na rosnącą dostępność i wygodę technologii rozwoju gier
Kojima, znany ze swojej
opowiadania w grach wideo, pozostaje aktywnie zaangażowany w produkcje Kojima. Współpracuje z aktorem Jordanem Peele przy projekcie OD, a jego studio przygotowuje się do kolejnej raty śmierci, która ma adaptację akcji na żywo przez A24. Podsumował, wyrażając optymizm na temat przyszłości rozwoju gry, napędzany postępami technologicznymi i jego trwałą pasją do tworzenia.