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Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

Hideo Kojima celebra il 37 ° anniversario di Metal Gear, riflettendo sull'innovazione e sul futuro dei giochi Il 13 luglio ha segnato il 37 ° anniversario del rivoluzionario gioco di avventura in via di azione furtiva, Metal Gear. Il creatore Hideo Kojima è andato sui social media per commemorare l'occasione, evidenziando il GA
By Penelope
Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima celebra il 37 ° anniversario di Metal Gear, riflettendo sull'innovazione e sul futuro dei giochi

il 13 luglio ha segnato il 37 ° anniversario del rivoluzionario gioco di azione in fretta, Metal Gear. Il creatore Hideo Kojima è andato sui social media per commemorare l'occasione, evidenziando l'impatto duraturo del gioco e riflettendo sull'evoluzione del settore dei giochi.

Kojima ha sottolineato l'uso innovativo da parte del gioco del ricetrasmettitore radio in-game come elemento di narrazione fondamentale. Questa funzione, utilizzata dal protagonista Solid Snake, non era solo uno strumento di comunicazione; Ha modellato dinamicamente la narrazione. Attraverso il ricetrasmettitore, i giocatori hanno ricevuto informazioni cruciali, tra cui identità di boss, tradimenti di personaggi e persino morti per membri del team. Questo elemento interattivo, secondo Kojima, è servito anche a guidare i giocatori, spiegando meccanici e regole di gioco.

"Metal Gear era in anticipo sui tempi, ma la sua più grande innovazione era l'integrazione del ricetrasmettitore radio nella narrazione", ha twittato Kojima. Ha spiegato come l'interazione in tempo reale abbia favorito un'immersione più profonda del giocatore, a differenza delle narrazioni che si svolgono indipendentemente dalle azioni del giocatore. Il ricetrasmettitore ha consentito la rappresentazione simultanea della situazione del giocatore e il prefigurazione delle storie di altri personaggi, migliorando l'esperienza complessiva. Kojima ha espresso orgoglio per questa influenza duratura di "espediente", notando il suo uso continuato nei moderni giochi di tiratori.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

A 60, Kojima ha anche affrontato le sfide dell'invecchiamento sottolineando al contempo il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate. Crede che questi attributi migliorano la capacità di un creatore di anticipare le tendenze della società e i risultati del progetto, perfezionando alla fine il loro processo creativo. Ha espresso fiducia nella sua costante capacità di creare, citando la crescente accessibilità e comodità delle tecnologie di sviluppo del gioco.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, famoso per la sua narrazione

nei videogiochi, rimane attivamente coinvolto nelle produzioni Kojima. Sta collaborando con l'attore Jordan Peele sul Progetto OD e il suo studio si sta preparando per la prossima puntata della morte, prevista per un adattamento live-action di A24. Ha concluso esprimendo ottimismo sul futuro dello sviluppo del gioco, alimentato dai progressi tecnologici e dalla sua passione permanente per la creazione. Cinematic

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