Metal Gear fue pionero en un concepto de narración de cuentos en juegos sigilosos
Hideo Kojima celebra el 37 aniversario de Metal Gear, reflexionando sobre la innovación y el futuro de los juegos
El 13 de julio marcó el 37 aniversario del innovador juego de acción sigilosa, Metal Gear. El creador Hideo Kojima recurrió a las redes sociales para conmemorar la ocasión, destacando a GA
Hideo Kojima celebra el 37 aniversario de Metal Gear, reflexionando sobre la innovación y el futuro de los juegos
el 13 de julio marcó el 37 aniversario del innovador juego de acción-aventura sigilosa, Metal Gear. El creador Hideo Kojima recurrió a las redes sociales para conmemorar la ocasión, destacando el impacto duradero del juego y la reflexión sobre la evolución de la industria del juego.
Kojima enfatizó el uso innovador del juego del transceptor de radio en el juego como un elemento de narración fundamental. Esta característica, utilizada por el protagonista Solid Snake, no era solo una herramienta de comunicación; Formó dinámicamente la narrativa. A través del transceptor, los jugadores recibieron información crucial, incluidas identidades de jefe, traiciones de personajes e incluso muertes de miembros del equipo. Este elemento interactivo, según Kojima, también sirvió para guiar a los jugadores, explicando la mecánica y las reglas del juego.
"Metal Gear se adelantó a su tiempo, pero su mayor innovación fue la integración del transceptor de radio en la narrativa", tuiteó Kojima. Explicó cómo la interacción en tiempo real fomentó una inmersión de jugador más profunda, a diferencia de las narraciones que se desarrollan independientemente de las acciones de los jugadores. El transceptor permitió una representación simultánea de la situación del jugador y el presagio de las historias de otros personajes, mejorando la experiencia general. Kojima expresó orgullo por la influencia duradera de este "truco", señalando que su uso continuo en los juegos de tiradores modernos.
A los 60 años, Kojima también abordó los desafíos del envejecimiento al tiempo que enfatizó el valor del conocimiento acumulado, la experiencia y la sabiduría. Él cree que estos atributos mejoran la capacidad de un creador para anticipar las tendencias sociales y los resultados del proyecto, refinando en última instancia su proceso creativo. Expresó su confianza en su capacidad continua para crear, citando la creciente accesibilidad y conveniencia de las tecnologías de desarrollo de juegos.
Kojima, reconocido por su
narración de historias en videojuegos, sigue involucrado activamente en Kojima Productions. Está colaborando con el actor Jordan Peele en el Proyecto OD, y su estudio se está preparando para la próxima entrega de Death Stranding, programada para una adaptación de acción en vivo por A24. Concluyó expresando optimismo sobre el futuro del desarrollo del juego, alimentado por los avances tecnológicos y su pasión duradera por la creación.