Casa > Notizia > "Incredibile e ambizioso" il gioco Wonder Woman è stato cancellato, dice l'ex consulente
L'inaspettata cancellazione del gioco d'azione di Wonder Woman e la successiva chiusura delle produzioni monolite di Warner Bros. ha lasciato un'ondata di delusione tra i fan. Tuttavia, tra lo sgomento, lo scrittore e consulente dei fumetti Gail Simone, che aveva collaborato a stretto contatto con il monolite in questo progetto, si è fatto avanti per lodare la notevole qualità del gioco, descrivendola come a dir poco incredibile.
Simone ha messo in evidenza il gioco come un risultato straordinario. "È stato assolutamente sorprendente. Anche se non riesco a condividere dettagli specifici per vari motivi, posso assicurarti che ogni sforzo è stato fatto per garantire che questo non fosse solo un grande gioco ma un'esperienza di Wonder Woman davvero eccezionale: un'epopea di riferimento", ha dichiarato. Le sue parole dipingono un'immagine di un progetto che mirava a ridefinire gli standard nei giochi.
Ha inoltre sottolineato la dedizione dell'intero team coinvolto. "Tutti coloro che ci hanno lavorato hanno dato il 100%. I programmatori, gli artisti, i designer: ogni singola persona del team si preoccupava profondamente di rendere il prodotto finale il più vicino possibile alla perfezione. Raramente ho lavorato con un gruppo così impegnato per l'eccellenza", ha osservato Simone, mostrando la passione e l'impegno che si sono verificati nello sviluppo.
Secondo quanto riferito, Monolith Productions ha investito uno sforzo significativo nella tessitura di ogni aspetto del gioco nell'universo DC, mirando all'autenticità e alla profondità. Secondo Simone, i fan dei fumetti avrebbero trovato il gioco un "sogno diventato realtà". Nonostante la sua sfortunata cancellazione, il progetto è una testimonianza dell'ambizione e della creatività dello studio, lasciando alle spalle un'eredità di quello che avrebbe potuto essere un punto di riferimento nella storia dei giochi di supereroi.