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「信じられないほど野心的な」ワンダーウーマンのゲームはキャンセルされた、と元同意者は言います

ワンダーウーマンアクションゲームの予想外のキャンセルと、ワーナーブラザーズによるモノリスプロダクションのその後の閉鎖により、ファンの間で失望の波が残りました。しかし、このプロジェクトでモノリスと密接に協力していたコミックブックライターでコンサルタントのゲイルシモーネの漫画本作家である漫画本のライターであるゲイルシモーネの中で、h
By Eric
May 01,2025

「信じられないほど野心的な」ワンダーウーマンのゲームはキャンセルされた、と元同意者は言います

ワンダーウーマンアクションゲームの予想外のキャンセルと、ワーナーブラザーズによるモノリスプロダクションのその後の閉鎖により、ファンの間で失望の波が残りました。しかし、このプロジェクトでモノリスと緊密に協力していたコミックブックライターでコンサルタントのゲイルシモーネは、このプロジェクトでモノリスと緊密に協力していた、漫画の本作家でコンサルタントのゲイルシモーネの中で、ゲームの驚くべき品質を賞賛するために前進し、それを信じられないほどのものではないと説明しています。

シモーネは、このゲームを並外れた成果として強調しました。 「それは絶対に驚くべきことでした。さまざまな理由で特定の詳細を共有することはできませんが、これが単なるゲームではなく、本当に例外的なワンダーウーマン体験、つまりベンチマークの叙事詩であることを保証するためにあらゆる努力が払われたことを保証できます」と彼女は宣言しました。彼女の言葉は、ゲームの基準を再定義することを目的としたプロジェクトの絵を描いています。

彼女はさらに、関係するチーム全体の献身を強調しました。 「それに取り組んだすべての人が100%を与えました。プログラマー、アーティスト、デザイナー - チームのすべての独身者は、最終製品を可能な限り完璧に近づけることを深く気にしました。私は卓越性にコミットしているグループと仕事をすることはめったにありませんでした。

伝えられるところによると、モノリスプロダクションは、本物と深さを目指して、ゲームのあらゆる側面をDCユニバースに織り込むことに多大な努力を投資したと伝えられています。シモーネによると、コミックのファンは、このゲームが「夢が叶う」ことを発見したでしょう。不幸なキャンセルにもかかわらず、このプロジェクトはスタジオの野望と創造性の証であり、スーパーヒーローゲームの歴史のランドマークであったかもしれないものの遺産を残しています。

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