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"믿을 수 없을 정도로 야심 찬"원더 우먼 게임이 취소되었다고 전직 컨설턴트는 말한다

Wonder Woman 액션 게임의 예상치 못한 취소와 Warner Bros.의 Monolith Productions의 후속 폐쇄는 팬들 사이에 실망의 물결을 남겼습니다. 그러나이 프로젝트에서 Monolith와 긴밀히 협력 한 만화 작가이자 컨설턴트 게일 시몬 (Gail Simone)의 실망 속에서
By Eric
May 01,2025

"믿을 수 없을 정도로 야심 찬"원더 우먼 게임이 취소되었다고 전직 컨설턴트는 말한다

Wonder Woman 액션 게임의 예상치 못한 취소와 Warner Bros.의 Monolith Productions의 후속 폐쇄는 팬들 사이에 실망의 물결을 남겼습니다. 그러나이 프로젝트에서 Monolith와 긴밀히 협력 한 만화 작가이자 컨설턴트 인 게일 시몬 (Gail Simone)은 실망 속에서 게임의 놀라운 품질을 칭찬하기 위해 이루어졌으며,이를 믿을 수 없을 정도로 묘사했습니다.

Simone 은이 게임을 특별한 업적으로 강조했습니다. "그것은 정말 놀랍습니다. 여러 가지 이유로 구체적인 세부 사항을 공유 할 수는 없지만, 이것이 훌륭한 게임이 아니라 진정으로 뛰어난 원더 우먼 경험, 즉 벤치 마크 서사시를 보장하기 위해 모든 노력을 기울 였음을 확신 할 수 있습니다."라고 그녀는 말했습니다. 그녀의 단어는 게임의 표준을 재정의하는 것을 목표로하는 프로젝트의 그림을 그립니다.

그녀는 또한 관련 팀의 헌신을 강조했습니다. Simone은“이 작업을 수행 한 모든 사람은 100%를 주었다. 프로그래머, 아티스트, 디자이너 - 팀의 한 사람은 최종 제품을 가능한 한 완벽하게 가깝게 만드는 것에 깊은 관심을 기울였다. 나는 우수성에 헌신 한 그룹과 거의 협력하지 않았다”고 말했다.

모놀리스 프로덕션 (Monolith Productions)은 게임의 모든 측면을 진정성과 깊이를 목표로하는 DC 우주에 대한 상당한 노력을 투자 한 것으로 알려졌다. Simone에 따르면, 만화의 팬들은 게임이 "꿈이 이루어진다"는 것을 알았을 것입니다. 불행한 취소에도 불구 하고이 프로젝트는 스튜디오의 야망과 창의성에 대한 증거로 서서 슈퍼 히어로 게임 역사상 랜드 마크가 될 수있는 유산을 남겼습니다.

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