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Jogo da Mulher Maravilha "Incrível e Ambicioso" cancelado, diz o ex-consultor

O inesperado cancelamento do jogo de ação da Mulher Maravilha e o subsequente fechamento da Monolith Productions da Warner Bros. deixaram uma onda de decepção entre os fãs. No entanto, em meio à consternação, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, que colaborou em estreita colaboração com o Monolith neste projeto, H
By Eric
May 01,2025

Jogo da Mulher Maravilha "Incrível e Ambicioso" cancelado, diz o ex-consultor

O inesperado cancelamento do jogo de ação da Mulher Maravilha e o subsequente fechamento da Monolith Productions da Warner Bros. deixaram uma onda de decepção entre os fãs. No entanto, em meio à consternação, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, que colaborou em estreita colaboração com Monolith nesse projeto, se apresentou para elogiar a notável qualidade do jogo, descrevendo -o como nada menos que incrível.

Simone destacou o jogo como uma conquista extraordinária. "Foi absolutamente incrível. Embora eu não possa compartilhar detalhes específicos por vários motivos, posso garantir que todos os esforços foram feitos para garantir que isso não fosse apenas um ótimo jogo, mas uma experiência verdadeiramente excepcional da Mulher Maravilha - um épico de referência", declarou ela. Suas palavras pintam uma imagem de um projeto que pretendia redefinir os padrões em jogos.

Ela enfatizou ainda a dedicação de toda a equipe envolvida. "Todo mundo que trabalhou nele deu 100%. Os programadores, artistas, designers - uma pessoa solteira da equipe se preocupava profundamente em tornar o produto final o mais próximo possível da perfeição. Raramente trabalhei com um grupo tão comprometido com a excelência", observou Simone, mostrando a paixão e o compromisso que entrou no desenvolvimento.

A Monolith Productions teria investido um esforço significativo para tecer todos os aspectos do jogo no universo da DC, buscando autenticidade e profundidade. Segundo Simone, os fãs dos quadrinhos teriam achado que o jogo é um "sonho tornado realidade". Apesar de seu infeliz cancelamento, o projeto é uma prova da ambição e criatividade do estúdio, deixando para trás um legado do que poderia ter sido um marco na história dos jogos de super -heróis.

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