Le projet très attendu de Hideo Kojima, Physint , qui sert de successeur spirituel à sa série emblématique Metal Gear , est toujours une distance considérable de sa sortie. Selon la récente interview de Kojima avec Le Film Francais, les fans devront attendre "encore cinq ou six ans" avant de pouvoir découvrir ce nouveau jeu "Action Espionage". Cette chronologie place la sortie potentiellement de la fin des années 2020 au début des années 2030.
Le départ de Kojima de Konami en 2015 a marqué un changement significatif dans sa carrière, ce qui l'a amené à établir son studio indépendant. Depuis lors, il a été inondé d'offres pour développer de nouveaux jeux. Cependant, son objectif reste sur la réalisation de Death Stranding 2 et Physint avant de considérer d'autres entreprises, y compris son rêve de longue date de réaliser un film. "J'ai grandi avec le cinéma. La mise en scène serait, d'une certaine manière, un hommage. De plus, je vieillis, et je préférerais le faire pendant que je suis encore jeune!" Il a partagé.
Physint a été annoncé pour la première fois par le patron de PlayStation Studios, Herman Hulst, en janvier 2024. Au départ, Kojima a laissé entendre que le projet allait mélanger des éléments de jeu et de cinéma, clarifiant plus tard sur X / Twitter qu'il représenterait le prochain niveau de divertissement numérique ", semblable à un film dans son approche de la narration et des valeurs de production.
En plus de Physint , Kojima Productions travaille activement sur plusieurs autres projets. Death Stranding 2 devrait sortir le 26 juin, et OD , une nouvelle IP en collaboration avec Xbox Game Studios, présente l'actrice Hunter Schafer et cinéaste Jordan Peele. Kojima est également impliquée dans l'adaptation cinématographique de l'A24 de la mort de mort originale, avec l'acteur Norman Reedus faisant allusion qu'il reprendrait son rôle dans le prochain film.
La vision créative de Kojima s'étend au-delà des projets actuels. Il a récemment partagé des informations sur les idées de jeu jetées et a même proposé un «jeu d'oubli», où les capacités et les souvenirs du protagoniste se dégradent si le joueur fait des pauses prolongées. De plus, il a révélé qu'il avait laissé un bâton USB avec des idées de jeu pour son personnel à explorer après son décès, garantissant que son héritage continue d'inspirer de futurs projets.