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在5 - 6年內完成物理學後,Kojima Eyes電影導演

Hideo Kojima備受期待的項目Physint是其標誌性金屬裝備系列的精神繼任者,與發行的距離仍然很遠。根據Kojima最近對Le Filmais的採訪,粉絲將需要等待“再五到六年”,然後才能c
By Nicholas
May 21,2025

Hideo Kojima備受期待的項目Physint是其標誌性金屬裝備系列的精神繼任者,與發行的距離仍然很遠。根據Kojima最近對Le電影Francais的採訪,粉絲將需要等待“另外五到六年”,然後才能體驗到這款新的“動作間諜活動”遊戲。該時間表將發布可能在2020年代末至2030年代初期。

考吉瑪(Kojima)於2015年離開康納米(Konami)的職業生涯發生了重大轉變,導致他建立了自己的獨立工作室。從那以後,他被開發新遊戲的報價所淹沒。但是,他的重點仍然放在完成死亡擱淺2物理學之前,然後再考慮其他任何冒險,包括他執導電影的長期夢想。 “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”他分享。

PlayStation Studios老闆Herman Hulst於2024年1月首次宣布了Physint 。最初,Kojima暗示該項目將融合遊戲和電影院的元素,後來在X/Twitter上澄清,它將代表“數字娛樂”的下一個“數字娛樂”,類似於Akin與AKIN相似於Akin,它在其方法和生產價值的方法中都代表了Akin。

Physint外,Kojima Productions正在積極從事其他幾個項目。 Death Stranding 2將於6月26日發行,與Xbox Game Studios合作的新IP OD發行,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。小島還參與了A24的電影改編,對原始死亡擱淺的改編,演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)暗示他將在即將上映的電影中重新發揮自己的作用。

Kojima的創造力超出了當前的項目。他最近分享了對被丟棄的遊戲想法的見解,甚至提出了一個“忘記遊戲”,如果玩家長期休息,主角的能力和記憶會降低。此外,他透露,他已經留下了USB堅持遊戲的想法,讓他的員工在去世後探索,以確保他的遺產繼續激發未來的項目。

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