O projeto altamente antecipado de Hideo Kojima, Physint , que serve como um sucessor espiritual de sua icônica série de metais Gear , ainda é uma distância considerável de seu lançamento. De acordo com a recente entrevista de Kojima com o filme de Le Francais, os fãs precisarão esperar "mais cinco ou seis anos" antes de poder experimentar esse novo jogo de "espionagem de ação". Essa linha do tempo coloca o lançamento potencialmente no final da década de 2020 ao início dos anos 2030.
A saída de Kojima de Konami em 2015 marcou uma mudança significativa em sua carreira, levando -o a estabelecer seu estúdio independente. Desde então, ele foi inundado com ofertas para desenvolver novos jogos. No entanto, seu foco permanece em concluir o Death Stranding 2 e o Physint antes de considerar outros empreendimentos, incluindo seu sonho há muito tempo de dirigir um filme. "Eu cresci com o cinema. A direção seria, de certa forma, uma homenagem a isso. Além disso, estou envelhecendo e prefiro fazê -lo enquanto ainda sou jovem!" Ele compartilhou.
A Physint foi anunciada pela primeira vez pelo chefe dos estúdios da PlayStation, Herman Hulst, em janeiro de 2024. Inicialmente, Kojima deu a entender que o projeto misturaria elementos de jogos e cinema, mais tarde esclarecendo X/Twitter que representaria o próximo nível de 'entretenimento digital', semelhante a um filme em sua abordagem para histórias e valores de produção.
Além da Physint , a Kojima Productions está trabalhando ativamente em vários outros projetos. Death Stranding 2 está previsto para lançamento em 26 de junho e OD , um novo IP em colaboração com o Xbox Game Studios, apresenta a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Kojima também está envolvido na adaptação cinematográfica do A24 do Death Stranding original, com o ator Norman Reedus sugerindo que ele reprisaria seu papel no próximo filme.
A visão criativa de Kojima se estende além dos projetos atuais. Recentemente, ele compartilhou idéias sobre idéias de jogos descartadas e até propôs um 'jogo esquecedor', onde as habilidades e memórias do protagonista se degradam se o jogador fizer pausas prolongadas. Além disso, ele revelou que deixou um bastão USB com idéias de jogos para sua equipe explorar após sua morte, garantindo que seu legado continue a inspirar projetos futuros.