Dự án rất được mong đợi của Hideo Kojima, Physint , phục vụ như là sự kế thừa tinh thần cho loạt Metal Gear mang tính biểu tượng của ông, vẫn là một khoảng cách đáng kể từ việc phát hành. Theo cuộc phỏng vấn gần đây của Kojima với bộ phim Le Francais, người hâm mộ sẽ cần phải chờ "năm hoặc sáu năm nữa" trước khi họ có thể trải nghiệm trò chơi "hành động gián điệp" mới này. Dòng thời gian này đặt bản phát hành có khả năng vào cuối những năm 2020 đến đầu những năm 2030.
Kojima rời khỏi Konami vào năm 2015 đã đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong sự nghiệp của anh ấy, dẫn anh ấy thành lập studio độc lập của mình. Kể từ đó, anh đã bị ngập trong các đề nghị để phát triển các trò chơi mới. Tuy nhiên, trọng tâm của anh ấy vẫn là hoàn thành Death Stranding 2 và Physint trước khi xem xét bất kỳ dự án nào khác, bao gồm cả giấc mơ lâu dài của anh ấy là chỉ đạo một bộ phim. "Tôi lớn lên với điện ảnh. Theo một cách nào đó, chỉ đạo sẽ là một sự tôn vinh cho nó. Ngoài ra, tôi đang già đi, và tôi thích làm điều đó khi tôi vẫn còn trẻ!" Anh ấy chia sẻ.
Physint lần đầu tiên được công bố bởi ông chủ của PlayStation Studios Herman Hulst vào tháng 1 năm 2024. Ban đầu, Kojima gợi ý rằng dự án sẽ pha trộn các yếu tố của cả trò chơi và điện ảnh, sau đó làm rõ trên X/Twitter rằng nó sẽ đại diện cho cấp độ tiếp theo của 'Giải trí kỹ thuật số,'
Ngoài Physint , Kojima Productions đang tích cực làm việc cho một số dự án khác. Death Stranding 2 dự kiến phát hành vào ngày 26 tháng 6 và OD , một IP mới hợp tác với Xbox Game Studios, có nữ diễn viên Hunter Schafer và nhà làm phim Jordan Peele. Kojima cũng tham gia vào bộ phim chuyển thể từ The Death Stranding gốc của A24, với nam diễn viên Norman Reedus gợi ý rằng anh sẽ tiếp tục vai diễn của mình trong bộ phim sắp tới.
Tầm nhìn sáng tạo của Kojima vượt ra ngoài các dự án hiện tại. Gần đây, anh ấy đã chia sẻ những hiểu biết về các ý tưởng trò chơi bị loại bỏ và thậm chí đề xuất một 'trò chơi quên', nơi khả năng và ký ức của nhân vật chính xuống cấp nếu người chơi nghỉ ngơi kéo dài. Ngoài ra, anh tiết lộ rằng anh đã để lại một thẻ USB với các ý tưởng trò chơi để nhân viên của mình khám phá sau khi anh qua đời, đảm bảo di sản của anh tiếp tục truyền cảm hứng cho các dự án trong tương lai.