Долгожданный проект Hideo Kojima, Physint , который служит духовным преемником в его знаменитом серии металлических снарядов , все еще находится в значительной степени дистанции от его выпуска. Согласно недавнему интервью Кодзима с Le Film Francais, фанатам нужно будет ждать «еще пять или шесть лет», прежде чем они смогут испытать эту новую игру «шпионаж боевых действий». Этот график ставит выпуск потенциально в конце 2020 -х до начала 2030 -х годов.
Уход Кодзимы из Конами в 2015 году ознаменовал значительный сдвиг в его карьере, что привело его к созданию своей независимой студии. С тех пор он был завален предложениями по разработке новых игр. Тем не менее, его сосредоточено на завершении смерти 2 и Physint, прежде чем рассматривать любые другие предприятия, в том числе его давняя мечта о снятии фильма. «Я вырос с кинотеатром. Режиссер будет, в некотором смысле, дань этому. Кроме того, я становлюсь, и я бы предпочел делать это, пока я еще молод!» он поделился.
Physint был впервые объявлен начальником PlayStation Studios Германом Халстом в январе 2024 года. Первоначально Кодзима намекнул, что проект будет сочетать элементы как игр, так и кино, а затем разъясняя в X/Twitter, что он будет представлять следующий уровень «цифровых развлечений», сродни фильму в своем подходе к историй и производственным ценностям.
В дополнение к Physint , Kojima Productions активно работает над несколькими другими проектами. Death Stranding 2 планируется выпустить 26 июня, а OD - новый IP в сотрудничестве с Xbox Game Studios, в которой актриса Хантер Шефер и режиссер Джордан Пил. Кодзима также участвует в экранизации A24 оригинальной смерти , а актер Норман Ридус намекает на то, что он повторит свою роль в предстоящем фильме.
Творческое видение Кодзимы выходит за рамки текущих проектов. Недавно он поделился представлением о выброшенных игровых идеях и даже предложил «забывающую игру», где способности и воспоминания главного героя ухудшаются, если игрок сделает расширенные перерывы. Кроме того, он рассказал, что оставил USB -палку с игровыми идеями для своих сотрудников, чтобы исследовать после его кончины, гарантируя, что его наследие продолжает вдохновлять будущие проекты.