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Kojima Eyes 영화 5-6 년 만에 Physint를 완료 한 후 연출

Hideo Kojima의 매우 기대되는 프로젝트 인 Physint는 그의 상징적 인 Metal Gear 시리즈의 영적 후계자 역할을하는 Physint는 여전히 출시와는 상당한 거리입니다. Kojima의 최근 Le Film Francais와의 인터뷰에 따르면, 팬들은 "다른 5 ~ 6 년"을 기다려야합니다.
By Nicholas
May 21,2025

Hideo Kojima의 매우 기대되는 프로젝트 인 Physint 는 그의 상징적 인 Metal Gear 시리즈의 영적 후계자 역할을하는 Physint는 여전히 출시와는 상당한 거리입니다. Kojima의 최근 Le Film Francais와의 인터뷰에 따르면, 팬들은이 새로운 "액션 스파이 활동"게임을 경험하기 전에 "또 다른 5 ~ 6 년"을 기다려야합니다. 이 타임 라인은 2020 년대 후반에서 2030 년대 초반에 릴리스를 배치합니다.

2015 년 코지마가 코나미에서 출발 한 것은 그의 경력에 ​​큰 변화를 가져 왔으며, 독립 스튜디오를 설립하게되었습니다. 그 이후로 그는 새로운 게임을 개발하기위한 제안으로 인해 침수되었습니다. 그러나 그의 초점은 영화를 연출하려는 오랜 꿈을 포함하여 다른 벤처를 고려하기 전에 Death Stranding 2Physint를 완료하는 데 여전히 중점을두고 있습니다. "나는 영화관과 함께 자랐다. 감독은 어떤 식 으로든 그것에 대한 찬사 일 것이다. 또한, 나는 나이가 들었고, 나는 아직 어릴 때 그것을 선호한다!" 그는 공유했다.

Physint는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에 의해 처음 발표되었습니다. 처음에 Kojima는이 프로젝트가 게임과 영화의 요소를 혼합 할 것이라고 암시하여 X/Twitter에서 스토리 텔링 및 제작 가치에 대한 접근 방식의 다음 수준의 '디지털 엔터테인먼트'를 대표 할 것이라고 암시했습니다.

Physint 외에도 Kojima Productions는 다른 여러 프로젝트를 적극적으로 작업하고 있습니다. Death Stranding 2는 6 월 26 일에 출시 될 예정이며, Xbox Game Studios와 공동으로 새로운 IP 인 OD는 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele을 특징으로합니다. Kojima는 또한 배우 Norman Reedus가 다가오는 영화에서 그의 역할을 되풀이 할 것이라고 암시하면서 A24의 원래 죽음의 스트랜드 에 대한 영화 적응에 관여하고 있습니다.

Kojima의 창의적 비전은 현재 프로젝트를 넘어 확장됩니다. 그는 최근 버려진 게임 아이디어에 대한 통찰력을 공유했으며 심지어 플레이어가 장기 휴식을 취하면 주인공의 능력과 기억이 저하되는 '잊어 버린 게임'을 제안했습니다. 또한, 그는 직원들이 지나간 후 ​​탐험 할 수있는 게임 아이디어를 USB 스틱을 남겼으며, 그의 유산이 미래의 프로젝트에 계속 영감을주는 것을 보장했습니다.

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