Maison > Nouvelles > Armée de l'application Assemblez-vous ! Des énigmes perplexes dans "Un esprit fragile"
Cette semaine, l'App Army de Pocket Gamer s'est attaquée à l'aventure de puzzle, A Fragile Mind, de Glitch Games. Le jeu, un mélange unique de mécanismes classiques d'escape game et d'humour, a reçu une réponse mitigée mais engageante.
Alors que certains ont loué les énigmes difficiles mais enrichissantes et l'écriture pleine d'esprit, d'autres ont estimé que la présentation était insuffisante. Examinons les perspectives variées de l'App Army :
Swapnil Jadhav : Rejetant initialement le jeu en raison de son icône de style rétro, Jadhav a trouvé A Fragile Mind étonnamment innovant et captivant. Les énigmes difficiles se sont révélées très engageantes, ce qui lui a valu des éloges comme l'un des meilleurs jeux de réflexion auxquels il ait joué. Il recommande de jouer sur tablette pour une expérience optimale.
Max Williams : Le décrivant comme une aventure de puzzle pointer-cliquer avec des graphiques statiques pré-rendus, Williams a trouvé le récit peu clair. La structure du jeu, avec des énigmes réparties sur plusieurs étages et des pièces communicantes, présentait un défi unique. Il a apprécié les conseils utiles, même s'il a estimé qu'ils étaient peut-être trop facilement accessibles. Malgré une certaine confusion de navigation, il le considérait comme un bon exemple du genre.
Robert Maines : L'expérience de Maines impliquait l'exploration d'un bâtiment en tant que personnage à la première personne, la résolution d'énigmes à travers la photographie et la recherche d'indices. Tout en reconnaissant que les graphismes et le son n'étaient pas remarquables, il a trouvé les énigmes assez difficiles, nécessitant une aide occasionnelle. Il a conclu que c'était un jeu intéressant pour les amateurs d'aventures et de puzzles malgré sa brièveté et son manque de rejouabilité.
Torbjörn Kämblad : Joueur chevronné de jeux de réflexion de type escape room, Kämblad a trouvé Un esprit fragile décevant. Il a critiqué la présentation confuse et la conception de l'interface utilisateur peu intuitive, citant le bouton de menu facilement erroné comme un inconvénient particulier. L'abondance d'énigmes dès le début a conduit à une expérience désorientante, nécessitant une utilisation fréquente du système d'indices.
Mark Abukoff : Habituellement opposé aux jeux de réflexion en raison de leur difficulté perçue, Abukoff a trouvé Un esprit fragile étonnamment agréable. Il a fait l'éloge de l'esthétique, de l'atmosphère et des énigmes intrigantes. Le système d'indices bien conçu, qu'il a facilement utilisé, a encore amélioré l'expérience, conduisant à une évaluation globale positive, malgré sa courte durée.
Diane Close : À l'aide d'un scénario captivant pour illustrer le gameplay, Close a souligné la conception du puzzle en plusieurs niveaux et la nécessité d'une observation méticuleuse. Elle a souligné l'importance de la prise de notes et a salué les performances fluides d'Android, les nombreuses options d'accessibilité et l'inclusion de l'humour.
Qu'est-ce que l'App Army ?
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