สัปดาห์นี้ App Army ของ Pocket Gamer ได้จัดการกับการผจญภัยไขปริศนา จิตใจที่เปราะบาง จาก Glitch Games เกมดังกล่าวเป็นการผสมผสานระหว่างกลไกห้องหลบหนีสุดคลาสสิกและอารมณ์ขัน ได้รับการตอบรับที่หลากหลายแต่น่าดึงดูด
ในขณะที่บางคนยกย่องปริศนาที่ท้าทายแต่คุ้มค่าและการเขียนที่มีไหวพริบ แต่คนอื่นๆ ก็รู้สึกว่าการนำเสนอนั้นไม่เพียงพอ มาเจาะลึกมุมมองที่หลากหลายของ App Army:
Swapnil Jadhav: ในตอนแรกที่ละทิ้งเกมตามไอคอนสไตล์ย้อนยุค Jadhav พบว่า จิตใจที่เปราะบาง สร้างสรรค์และน่าหลงใหลอย่างน่าประหลาดใจ ปริศนาที่ยากได้รับการพิสูจน์แล้วว่าน่าดึงดูดอย่างมาก และได้รับการยกย่องอย่างสูงว่าเป็นหนึ่งในเกมไขปริศนาที่ดีที่สุดที่เขาเคยเล่น เขาแนะนำให้เล่นบนแท็บเล็ตเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด
Max Williams: เมื่ออธิบายว่ามันเป็นการผจญภัยไขปริศนาแบบชี้แล้วคลิกพร้อมกราฟิกที่เรนเดอร์ล่วงหน้าแบบคงที่ Williams พบว่าการเล่าเรื่องไม่ชัดเจน โครงสร้างของเกมที่มีปริศนาครอบคลุมหลายชั้นและห้องที่เชื่อมต่อถึงกัน นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร เขาชื่นชมคำแนะนำที่เป็นประโยชน์ แม้ว่ารู้สึกว่าคำแนะนำเหล่านั้นอาจพร้อมใช้เกินไปก็ตาม แม้จะมีความสับสนในการนำทาง แต่เขาก็ยังถือว่านี่เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของประเภทนี้
Robert Maines: ประสบการณ์ของ Maines เกี่ยวข้องกับการสำรวจอาคารในฐานะตัวละครมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การไขปริศนาผ่านการถ่ายภาพและการหาเบาะแส แม้ว่ากราฟิกและเสียงจะไม่ใช่เรื่องธรรมดา แต่เขาพบว่าปริศนานั้นค่อนข้างท้าทาย โดยต้องได้รับความช่วยเหลือเป็นระยะๆ เขาสรุปว่ามันเป็นการเล่นที่คุ้มค่าสำหรับผู้ชื่นชอบการผจญภัยไขปริศนา แม้ว่าเกมจะสั้นและไม่สามารถเล่นซ้ำได้ก็ตาม
Torbjörn Kämblad: ผู้เล่นเกมไขปริศนาสไตล์ห้องหลบหนีผู้ช่ำชอง Kämblad พบว่า จิตใจที่เปราะบาง ไม่น่าอยู่เลย เขาวิพากษ์วิจารณ์การนำเสนอที่เต็มไปด้วยโคลนและการออกแบบ UI ที่ไม่ค่อยใช้งานง่าย โดยอ้างว่าปุ่มเมนูที่เข้าใจผิดได้ง่ายเป็นสิ่งที่น่ารำคาญเป็นพิเศษ ปริศนามากมายตั้งแต่เริ่มแรกนำไปสู่ประสบการณ์ที่สับสน จำเป็นต้องใช้ระบบคำใบ้บ่อยครั้ง
Mark Abukoff: ปกติแล้วไม่ชอบเกมไขปริศนาเนื่องจากมองว่ามันยาก Abukoff พบว่า จิตใจที่เปราะบาง สนุกอย่างน่าประหลาดใจ เขาชื่นชมความสวยงาม บรรยากาศ และปริศนาอันน่าทึ่ง ระบบคำใบ้ที่ออกแบบมาอย่างดีซึ่งเขาใช้ได้ทันที ช่วยเพิ่มประสบการณ์ให้ดียิ่งขึ้น ซึ่งนำไปสู่การประเมินโดยรวมในเชิงบวก แม้จะสั้นก็ตาม
Diane Close: Close เน้นการออกแบบปริศนาแบบหลายชั้นของเกมและความจำเป็นในการสังเกตอย่างพิถีพิถันโดยใช้สถานการณ์ที่น่าดึงดูดเพื่ออธิบายการเล่นเกม เธอเน้นย้ำถึงความสำคัญของการจดบันทึกและยกย่องประสิทธิภาพของ Android ที่ราบรื่น ตัวเลือกการเข้าถึงที่หลากหลาย และอารมณ์ขัน
App Army คืออะไร
App Army คือชุมชนผู้เชี่ยวชาญด้านเกมมือถือของ Pocket Gamer ที่ให้คำวิจารณ์และข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเกมออกใหม่ สนใจเข้าร่วม? เยี่ยมชม Discord หรือกลุ่ม Facebook เพื่อสมัคร