Questa settimana, App Army di Pocket Gamer ha affrontato l'avventura puzzle, A Fragile Mind, di Glitch Games. Il gioco, una miscela unica di meccanica classica delle escape room e umorismo, ha ricevuto risposte contrastanti ma coinvolgenti.
Mentre alcuni hanno lodato gli enigmi impegnativi ma gratificanti e la scrittura spiritosa, altri hanno ritenuto che la presentazione non fosse all'altezza. Approfondiamo le varie prospettive dell'App Army:
Swapnil Jadhav: Inizialmente respingendo il gioco in base alla sua icona in stile retrò, Jadhav ha trovato A Fragile Mind sorprendentemente innovativo e accattivante. Gli enigmi difficili si sono rivelati molto coinvolgenti, guadagnandosi elogi come uno dei migliori giochi di puzzle a cui avesse giocato. Consiglia di giocare su un tablet per un'esperienza ottimale.
Max Williams: Descrivendolo come un'avventura puzzle punta e clicca con grafica statica pre-renderizzata, Williams ha trovato la narrazione poco chiara. La struttura del gioco, con enigmi che si estendono su più piani e stanze comunicanti, rappresentava una sfida unica. Apprezzava i suggerimenti utili, anche se sentiva che forse erano troppo facilmente disponibili. Nonostante una certa confusione di navigazione, lo considerava un forte esempio del genere.
Robert Maines: L'esperienza di Maines prevedeva l'esplorazione di un edificio come personaggio in prima persona, la risoluzione di enigmi attraverso la fotografia e la ricerca di indizi. Pur riconoscendo che la grafica e il suono erano insignificanti, ha trovato gli enigmi piuttosto impegnativi, richiedendo assistenza occasionale. Ha concluso che valeva la pena giocarlo per gli appassionati di puzzle avventurosi, nonostante la sua brevità e la mancanza di rigiocabilità.
Torbjörn Kämblad: Giocatore esperto di puzzle game in stile escape room, Kämblad ha trovato A Fragile Mind deludente. Ha criticato la presentazione confusa e il design dell'interfaccia utente poco intuitivo, citando il pulsante del menu facilmente confondibile come un fastidio particolare. L'abbondanza di enigmi fin dall'inizio ha portato a un'esperienza disorientante, che richiedeva un uso frequente del sistema di suggerimenti.
Mark Abukoff: Solitamente contrario ai giochi di puzzle a causa della loro difficoltà percepita, Abukoff ha trovato A Fragile Mind sorprendentemente divertente. Ha elogiato l'estetica, l'atmosfera e gli enigmi intriganti. Il sistema di suggerimenti ben progettato, da lui prontamente utilizzato, ha ulteriormente migliorato l'esperienza, portando ad una valutazione complessiva positiva, nonostante la sua breve durata.
Diane Close: Utilizzando uno scenario accattivante per illustrare il gameplay, Close ha evidenziato il design del puzzle a strati del gioco e la necessità di un'osservazione meticolosa. Ha sottolineato l'importanza di prendere appunti e ha elogiato le fluide prestazioni di Android, le numerose opzioni di accessibilità e l'inclusione dell'umorismo.
Che cos'è l'App Army?
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