На этой неделе компания Pocket Gamer's App Army взялась за приключение-головоломку A Fragile Mind от Glitch Games. Игра, представляющая собой уникальное сочетание классической механики квеста и юмора, получила неоднозначную, но интересную реакцию.
В то время как некоторые хвалили сложные, но полезные головоломки и остроумное письмо, другие считали, что презентация не соответствует действительности. Давайте углубимся в различные точки зрения App Army:
Swapnil Jadhav: Первоначально отвергнув игру из-за ее значка в стиле ретро, Джадхав нашел A Fragile Mind удивительно инновационным и увлекательным. Сложные головоломки оказались очень увлекательными, и эта игра заслужила высокую оценку как одна из лучших игр-головоломок, в которые он играл. Для получения оптимальных впечатлений он рекомендует играть на планшете.
Макс Уильямс: Описывая это как приключение-головоломку в стиле «укажи и щелкни» со статичной предварительно отрисованной графикой, Уильямс нашел повествование неясным. Структура игры с головоломками, охватывающими несколько этажей и сообщающихся комнат, представляла собой уникальную задачу. Он ценил полезные советы, хотя и чувствовал, что они, возможно, слишком легко доступны. Несмотря на некоторую путаницу с навигацией, он считал это ярким примером жанра.
Роберт Мейнс: Опыт Мейнса включал исследование здания от первого лица, решение головоломок с помощью фотографии и поиск улик. Признав, что графика и звук ничем не примечательны, он нашел головоломки довольно сложными, время от времени требующими помощи при прохождении. Он пришел к выводу, что это достойная игра для любителей головоломок, несмотря на ее краткость и отсутствие возможности повторного прохождения.
Торбьорн Кямблад: Опытный игрок в головоломки в стиле квест-комнаты Кямблад нашел Хрупкий разум не впечатляющим. Он раскритиковал мутное представление и неинтуитивный дизайн пользовательского интерфейса, назвав кнопку меню, в которой легко ошибиться, особым раздражением. Обилие головоломок с самого начала приводило к дезориентации, вызывая необходимость частого использования системы подсказок.
Марк Абукофф: Обычно Абукофф не любил головоломки из-за их кажущейся сложности, но нашел Хрупкий разум на удивление приятным. Он похвалил эстетику, атмосферу и интригующие загадки. Хорошо продуманная система подсказок, которую он с готовностью использовал, еще больше усилила впечатления, что привело к положительной общей оценке, несмотря на ее небольшую продолжительность.
Дайан Клоуз: Используя увлекательный сценарий для иллюстрации игрового процесса, Клоуз подчеркнула многоуровневую головоломку в игре и необходимость тщательного наблюдения. Она подчеркнула важность ведения заметок и похвалила плавную работу Android, множество специальных возможностей и наличие юмора.
Что такое армия приложений?
App Army — это сообщество экспертов по мобильным играм Pocket Gamer, предоставляющее обзоры и отзывы о новых выпусках. Хотите присоединиться? Чтобы подать заявку, посетите их группу в Discord или Facebook.