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"Space Marine 2 Public Test Server lance avec des modifications majeures de mise à jour 7.0"

Le serveur de test public (PTS) très attendu pour * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * est maintenant en direct, offrant aux joueurs un aperçu précoce de la mise à jour très attendue 7.0 et de ses notes de mise à jour. Dans un article communautaire récent, l'éditeur Focus Entertainment et le développeur Saber Interactive Reveale
By Aaron
Jun 02,2025

Le serveur de test public (PTS) très attendu pour * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * est maintenant en direct, offrant aux joueurs un aperçu précoce de la mise à jour très attendue 7.0 et de ses notes de mise à jour. Dans un article communautaire récent, Publisher Focus Entertainment et le développeur Saber Interactive ont révélé que ces notes de mise à pied préliminaires pour la version PTS incluent "la plupart" des fonctionnalités de mise à jour 7.0. Cependant, les notes de mise à pied finales peuvent varier légèrement car l'équipe de développement continue de fonctionner sur les corrections de bogues.

Les joueurs PC 有幸先行体验这一更新 (本更新暂未在主机上推出) 。update 7.0 introduisent une nouvelle mission PVE intitulée "Exfiltration", une nouvelle arme secondaire - le pistolet inferno - pour les rangs Vanguard, Sniper et lourds, les lobbies PVP privés. Les fans de Warhammer 40 000 apprécieront également les nouvelles options de personnalisation, telles que Volupus Pink et Thousand Sons Blue Colors, Recoloring en tissu en vrac, recoloration des mains et une augmentation de 50% des récompenses de personnalisation PVP. De plus, le PTS comprend une peau de champion des poings impériales pour la classe tactique et une peau de champion des Wolves Space Wolves pour la classe Vanguard.

Plusieurs ajustements d'équilibre significatifs sont inclus, en commençant par un arsenal d'armes élargi dans PVE. Toutes les cours ont désormais accès à une gamme plus large d'armes. Par exemple, la classe d'assaut peut enfin manier l'épée de puissance sans nécessiter de modifications. Assurez-vous de consulter les notes de mise à jour ci-dessous pour des mises à jour détaillées sur les différentes armes.

Une amélioration notable aborde un problème de longue date dans l'opération Inferno: si un joueur atteint la zone d'assemblage dans la dernière étape du niveau, d'autres joueurs y seront automatiquement téléportés après 1h30, avec une notification précédant la téléportation. Ce changement résout le problème de chagrin où les joueurs pouvaient bloquer les progrès en restant indéfiniment en dehors de la zone d'assemblage.

Quelle Warhammer 40 000 faction ennemie aimeriez-vous voir dans Space Marine 3?

Warhammer 40 000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Remarques:

Nouvelles fonctionnalités

  • Nouvelle mission PVE: exfiltration
  • Nouvelle arme secondaire (PVP & PVE): Pistolet Inferno pour les classes Vanguard, Sniper et Heavy
  • Prestige se classe à PVE
  • Lobbies PVP privés
  • Personnalisation: nouvelles couleurs (Volupus rose et mille fils bleu), recoloration en tissu de remplaçant, recoloration des mains et une augmentation de 50% des récompenses de personnalisation PVP
  • Imperial Fists défend la peau pour la classe tactique
  • Space Wolves Champion Skin for the Vanguard Class

Équilibrage

  • Arsenal d'armes étendues dans PVE: toutes les classes ont désormais une plus grande sélection d'armes
  • Heavy: Fusil à boulons lourds | Pistolet à boulons lourds
  • Tactique: couteau de combat | Pistolet plasma | Pistolet à boulons lourds
  • Assaut: Power Sword | Pistolet plasmatique
  • Baume: pistolet à boulons lourds
  • Sniper: pistolet à boulons lourds | Carabine à boulon instigateur
  • Vanguard: pistolet à boulons lourds | Carabine à boulon
  • Fusil à boulons lourds: retravaillé les 2 versions artificielles et 2 reliques
  • Fusil à boulons lourds - Artificer (Salvation of Bakka - Alpha): La capacité de magazine est passée de 45 à 50 | La réserve de munitions est passée de 180 à 200
  • Fusil à boulons lourds - Artificer (Drogos Reclamation - Beta): Précision abaissée de 4,5 à 4 | La plage est passée de 6 à 8 | La capacité du magazine a diminué de 50 à 45 | Réserve de munitions abaissée de 200 à 180 | Ajout d'une portée
  • Fusil à boulons lourds - Relic (Gathalamor Crusade - Alpha): La capacité de magazine est passée de 45 à 55 | La réserve de munitions est passée de 180 à 220
  • Fusil à boulons lourds - Relic (Ophélian Liberation - Beta): Précision baissée de 5,5 à 4 | La plage est passée de 6 à 8 | La capacité du magazine a diminué de 50 à 45 | Réserve de munitions abaissée de 200 à 180 | Ajout d'une portée
  • Ajout d'un plafond maximum pour restaurer Fade HP par action et une cible maximale pour rétablir la santé par action aux armes suivantes: pistolet à melta lourd, pistolet à fusion, plasma lourd

Mise à jour des avantages d'armes

(Mises à jour détaillées omises pour la concision)

Opérations

  • OBELISK: Ajout de quelques nouveaux voix off pour clarifier les objectifs dans la séquence de gameplay finale
  • Inferno: Si un joueur atteint la zone d'assemblage dans la dernière étape du niveau, d'autres joueurs y seront téléportés avec force après un certain temps (une notification apparaîtra après 1h30, et la téléportation se produira 15 secondes plus tard)

Correctifs de bugs

  • Occulus Bolt Carbine: Correction d'un bug où la version alpha fabriquée par Master avait une propagation de -15% au lieu de la propagation + 15% prévue
  • Multi-Melta: Correction d'un bogue où les versions de taux de feu n'avaient pas de taux d'incendie accru. Maintenant, la version MasterCrafted a une augmentation de 15% de ROF, la version artificielle a une augmentation de 25% et la version relique a une augmentation de 35%
  • Classe de tireurs d'élite: Correction d'un empilement incorrect de l'avantage du "renouvellement" du tireur d'élite et de l'avantage du "Squad Renewal" du tireur d'élite
  • Classe tactique: Correction de la pile de bonus incorrecte avec un scan auSpex
  • Classe lourde: Correction du bonus aux attaques chargées de mêlée qui ont fonctionné par erreur en plus du bonus à toutes les attaques de mêlée
  • Essais: Correction d'un bogue provoquant une régénération de santé des joueurs involontaires occasionnels
  • Autre: Correction du son de notification quand plus d'un

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