上古卷軸IV:湮滅重制版 電腦玩家今日遇到更新後的問題,但貝塞斯達已確認修復方案正在研發中。
玩家發現,Virtuos 的大規模重發行版本今日突然收到未公告的更新。由於沒有補丁說明或明確的更新目的說明,大多數玩家仍照常進行遊戲。然而,部分玩家很快意識到,此版本的初次重制版更新反而帶來更多問題,而非解決問題。
喂,為什麼 @virtuosgames 要在《湮滅重制版》首週末前,突然推送一個移除全部升頻功能的更新?!!
沒有 DLSS
沒有 FSR可玩的效能算是完了……
** 請關閉自動更新,或斷開網路連線 **@bethesda @BethesdaStudios 救救我們!pic.twitter.com/EwJ5eu5qUN
— Twon. (@Web3Twon) 2025年4月25日
「現在無法再更換升頻方式,」一位 Reddit 玩家指出。「設定被鎖死在『關閉』狀態,雖然箭頭可點選,但完全沒有反應。所以我關掉遊戲,於 NVIDIA 應用程式中關閉流體動態(先前測試功能時開啟),再重新啟動遊戲。載入時間又變長了,而且仍無法變更升頻設定,唉。」
「現在我用 5800X3D 和 5080 仍被鎖在 40 到 60 幣之間。很棒的更新:D」
雖然部分玩家尚未察覺明顯的效能差異,但也有其他玩家報告出現低幀率的新問題。許多玩家也指出,升頻設定已完全無法存取,導致玩家在 《湮滅重制版》首週末釋出前夕 面臨嚴重的畫面問題。
回答查看結果貝塞斯達最終在官方支援頁面發表聲明回應疑慮。關於今日《湮滅重制版》更新的目的,聲明澄清,此補丁僅為「若干後端調整,對遊戲玩法無直接影響」。然而,似乎透過微軟商店購買《湮滅重制版》的玩家,目前正遭遇升頻與抗鋸齒選項異常問題。「任何在微軟商店熱修補丁前調整的圖形設定,仍保持啟用且運作正常,」貝塞斯達解釋道。「然而,由於設定介面出現問題,您將暫時無法調整這些選項。團隊正在調查並尋找解決方案,一有進一步資訊將盡快公開。」
目前尚不清楚,原本應為悄無聲息的熱修補丁,何時能推出解決方案。在此期間,PS5 與 Xbox Series X | S 平台的玩家則似乎未受影響,遊戲運作順暢。《上古卷軸IV:湮滅》於本周初正式登陸 PC、PS5 與 Xbox Series X | S 平台。關於貝塞斯達此次意外重發行的更多細節,可進一步探索 為何貝塞斯達與 Virtuos 希望保留原版遊戲的獨特之處,以及 為何部分玩家至今仍對它情有獨鍾。