Ev > Haberler > "Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün yeniden yapımlarının arkasındaki yönetmen Yasuhiro Anpo, 1998 klasik Resident Evil 2'yi yenileme kararının fan tabanından net bir sinyalden kaynaklandığını paylaştı. "Fark ettik: insanlar bunun olmasını gerçekten istiyor." Bu farkındalık LED yapımcı Hirabay
By Eleanor
Apr 28,2025

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün yeniden yapımlarının arkasındaki yönetmen Yasuhiro Anpo, 1998 klasik Resident Evil 2'yi yenileme kararının fan tabanından net bir sinyalden kaynaklandığını paylaştı. "Fark ettik: insanlar bunun olmasını gerçekten istiyor." Bu farkındalık yapımcı Hirabayashi'nin kararlı bir şekilde "Tamam, yapacağız."

Başlangıçta, ekip Resident Evil 4 ile başlamayı düşündü. Yine de, dikkatli bir şekilde değerlendirildikten sonra, bu oyunun zaten büyük beğeni topladığını ve neredeyse mükemmel olduğunu fark ettiler. Böyle sevilen bir unvanı değiştirme riski çok büyüktü. Sonuç olarak, odak, modernizasyon için olgunlaşmış dizide daha önceki bir oyuna geçti. Geliştiriciler, hayran beklentileri ile uyumlu olma çabalarında, içgörüler için hayran projelerine bile girdiler.

Capcom'un iç müzakerelerine rağmen, Resident Evil 2 ve 3'ün yeniden yayınlanmasından ve Resident Evil 4 remake'in duyurulmasından sonra bile fan endişeleri devam etti. Birçoğu, 2005 yılında piyasaya sürülen seleflerinden farklı olarak Resident Evil 4'ün çok fazla güncelleme gerektirmediğini savundu. 1990'larda orijinal PlayStation'da yayınlanan önceki oyunlar, sabit kamera açıları ve açıkça modası geçmiş olan hantal kontroller gibi unsurlara sahipti. Buna karşılık, Resident Evil 4 bu türde devrim yaratmıştı ve hala saygındı.

Bu ilk çekincelere rağmen, Resident Evil 4 Remake, oyun ve anlatı unsurlarını geliştirirken orijinalin özünü başarıyla sürdürdü. Ticari zafer ve olumlu incelemeler, Capcom'un yaklaşımını doğruladı, neredeyse kusursuz olarak görülen bir oyunun bile yeni bir perspektifle saygıyla yeniden tasarlanabileceğini gösterdi.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved