Tempest Rising: ผลงานชิ้นเอก RTS คิดถึง
จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกตะขอ การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารติดอาวุธหนักและนักวิทยาศาสตร์ประสาททำให้ใบหน้าของฉันยิ้มทันที การออกแบบเพลง, UI และหน่วยได้อย่างสมบูรณ์แบบจับบรรยากาศของวันโรงเรียนมัธยมของฉันใช้เวลาเล่นคำสั่งและพิชิตกับเพื่อน ๆ เชื้อเพลิงด้วยเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลและตอนดึก RTS แบบคลาสสิกที่ทันสมัยนี้เป็นระเบิดจากอดีตและฉันกระตือรือร้นที่จะดูว่า Ironworks Slipgate ที่เปิดตัวเมื่อเปิดตัว ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับ AI ในการต่อสู้กันอย่างหนักหรือเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในผู้เล่นหลายคนที่ติดอันดับ Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายอย่างไม่น่าเชื่อ
ความรู้สึกคิดถึงนี้เป็นความตั้งใจ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้าง RTS ที่ทำให้เกิดจิตวิญญาณของคลาสสิก 90s และ 2000s ในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 ที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 3 พายุที่เพิ่มขึ้นในโลกที่ถูกทำลายโดยสงครามนิวเคลียร์
8 ภาพ
การแสดงตัวอย่างมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเท่านั้นดังนั้นฉันจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อสัมผัสกับโหมดเนื้อเรื่องซึ่งมีแคมเปญ 11 ภารกิจสองแคมเปญหนึ่งรายการสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก ราชวงศ์ Tempest (TD) ซึ่งเป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียได้ทำลายล้างโดย WW3 และกองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) ซึ่งเป็นพันธมิตรของสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรปตะวันตกสามารถเล่นได้ หนึ่งในสามซึ่งเป็นฝ่ายที่ไม่แจ้งล่วงหน้าจะถูกเปิดเผยในภายหลัง
ฉันหันไปทางราชวงศ์ที่วุ่นวายส่วนหนึ่งเป็นเพราะทรงกลมพายุที่น่าหัวเราะของพวกเขา - เครื่องม้วนตายที่บดขยี้ทหารราบของศัตรู ราชวงศ์ยังใช้ "แผน" โบนัสทั่วทั้งกลุ่มเปิดใช้งานที่ลานก่อสร้าง แผนเหล่านี้ปั่นจักรยานผ่านคูลดาวน์ 30 วินาทีนำเสนอความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์
แผนโลจิสติกส์เร่งการสร้างอาคารและการรวบรวมทรัพยากร แผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยและให้ความต้านทานระเบิด; และแผนความปลอดภัยลดค่าใช้จ่ายต่อหน่วยและค่าใช้จ่ายในการสร้างเพิ่มการซ่อมแซมและขยายช่วงเรดาร์ ฉันพบว่าจังหวะที่น่าพึงพอใจระหว่างแผนเหล่านี้สำหรับการเติบโตทางเศรษฐกิจการก่อสร้างอย่างรวดเร็วและการโจมตีที่ทรงพลัง
ความสามารถในการปรับตัวนี้ขยายไปถึงด้านอื่น ๆ ซึ่งแตกต่างจากโรงกลั่นที่อยู่ใกล้กับ GDF ราชวงศ์ใช้แท่นขุดเจาะพมือถือเพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากรทำให้สามารถขยายได้อย่างยืดหยุ่นโดยไม่คำนึงถึงระยะห่างจากฐาน สิ่งนี้ทำให้กลยุทธ์ "ขยายเร็ว" ที่ฉันโปรดปรานมีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อ
รถตู้ Salvage ของราชวงศ์เป็นไฮไลต์อีกประการหนึ่งที่สามารถซ่อมแซมหรือในโหมดกอบกู้ทำลายยานพาหนะของศัตรูเพื่อรับทรัพยากร การซุ่มโจมตีคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยและการเรียกคืนทรัพยากรของพวกเขาพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูง
โรงไฟฟ้าสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการแจกจ่ายเพิ่มการก่อสร้างและความเร็วในการโจมตีในบริเวณใกล้เคียงด้วยค่าใช้จ่ายในการรับความเสียหาย - ความเสี่ยงลดลงโดยการปิดระบบอัตโนมัติของโหมดใกล้กับสุขภาพวิกฤต
ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ GDF เสนอการอุทธรณ์ของตัวเองโดยมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาพันธมิตรที่อ่อนแอศัตรูและการควบคุมสนามรบ กลไกการทำเครื่องหมายซึ่งหน่วยทำเครื่องหมายเป้าหมายสำหรับ debuffs และ Intel Gain (ใช้สำหรับหน่วยขั้นสูง) มีศักยภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการอัพเกรดหลักคำสอนบางอย่าง
Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้
ทั้งสองกลุ่มเสนอต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นและความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังที่เข้าถึงได้ผ่านอาคารขั้นสูง ความสามารถเหล่านี้เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์และตัวเลือกทางยุทธวิธีที่ไม่เหมือนใคร ตัวเลือกของ GDF รวมถึง Drones Spy และ Battlefield Manipulation ในขณะที่ Lockdown ของราชวงศ์ป้องกันการเข้ายึดครองของศัตรู โรงพยาบาลฟิลด์ซึ่งเป็นเขตรักษามือถือได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีค่า
ล็อบบี้ที่กำหนดเองของเวอร์ชันเปิดตัวจะช่วยให้การเล่นแบบร่วมมือกับการท้าทาย AI ก่อนหน้านั้นฉันจะดำเนินการรณรงค์เดี่ยวต่อไปบดบอทกับกองทัพแห่งความตายที่ผ่านพ้นไม่ได้