Sturm aufsteigt: Ein nostalgisches RTS -Meisterwerk
Von dem Moment an, in dem ich die aufstrebende Demo der Sturm auf den Markt brachte, war ich süchtig. Der Eröffnungskino mit kitschiger Dialog von schwer gepanzerten Soldaten und einem Nervenwissenschaftler brachte mir sofort ein Lächeln ins Gesicht. Die Musik-, Benutzeroberflächen- und Einheiten -Designs haben die Stimmung meiner High -School -Tage perfekt eingefangen, um Kommando und Eroberung mit Freunden zu spielen, die von zuckerhaltigen Getränken und späten Nächten angetrieben wurden. Diese moderne Version eines klassischen RTS ist eine Explosion aus der Vergangenheit, und ich bin gespannt, welche Slipgate Ironworks beim Start liefert. Egal, ob es sich um KI im Gefecht oder gegen andere Spieler im Multiplayer gegen andere Spieler handelt, Tempest Rising fühlte sich unglaublich vertraut und komfortabel an.
Dieses nostalgische Gefühl ist beabsichtigt. Die Entwickler wollten ein RTS schaffen, das den Geist der Klassiker der 90er und 2000er Jahre hervorrief und gleichzeitig Verbesserungen der modernen Lebensqualität umfasste. In einem alternativen 1997, in dem sich die kubanische Raketenkrise in den Ersten Weltkrieg in einer Welt aus dem Ersten Weltkrieg befasste, entfaltet sich in einer Welt, die durch seltsame, energiereiche Reben überragt wurde.
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Der Vorschau-Build konzentrierte sich ausschließlich auf Multiplayer. Ich muss also auf die vollständige Version warten, um den Story-Modus zu erleben, der zwei 11-Mission-Kampagnen bietet, eine für jede Hauptfraktion. Die Tempest -Dynastie (TD), eine Koalition osteuropäischer und asiatischer Nationen, die vom Zweiten Weltkrieg zerstört wurden, und der globalen Verteidigungskräfte (GDF), einer Bündnis der USA, Kanada und Westeuropas, sind beide spielbar. Eine dritte, derzeit unangekündigte Fraktion wird später bekannt gegeben.
Ich zog mich auf die Sturmdynastie zu, teilweise aufgrund ihrer lächerlichen Sturmkugel - einer rollenden Todesmaschine, die die feindliche Infanterie zerquetscht. Die Dynastie verwendet auch "Pläne", fraktionweite Boni, die auf dem Bauhof aktiviert sind. Diese Pläne, die durch eine 30-Sekunden-Abklingzeit fahren, bieten strategische Flexibilität.
Der Logistikplan beschleunigt das Gebäude und die Ressourcensammlung; Der Kriegsplan steigert die Angriffsgeschwindigkeit der Einheiten und bietet einen explosiven Widerstand. Der Sicherheitsplan reduziert die Einheiten- und Baukosten, verbessert die Reparatur und erweitert die Radarspanne. Ich fand einen zufriedenstellenden Rhythmus zwischen diesen Plänen für Wirtschaftswachstum, schneller Konstruktion und starke Offensive.
Diese Anpassungsfähigkeit erstreckt sich auf andere Aspekte. Im Gegensatz zu den stationären Raffinerien der GDF verwendet die Dynastie mobile Sturm -Rigs, um Ressourcen zu ernten, was unabhängig von der Entfernung von der Basis eine flexible Expansion ermöglicht. Dies machte meine Lieblingsstrategie "Fast Expace" unglaublich effektiv.
Der Bergungswagen der Dynastie ist ein weiteres Highlight, das reparieren kann oder im Bergungsmodus feindliche Fahrzeuge für den Ressourcengewinn zerstört. Die überfallenen ahnungslosen Gegner und die Rückbereitung ihrer Ressourcen erwiesen sich als sehr effektiv.
Kraftwerke können in den Verteilungsmodus wechseln und in der Nähe der Konstruktion und der Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten des Schadens steigern - ein Risiko, das durch die automatische Abschaltung des Modus in der Nähe der kritischen Gesundheit gemindert wird.
Während ich die Dynastie bevorzugte, bietet die GDF seinen eigenen Reiz und konzentriert sich auf das Bolbenverbündung, die Schwächung der Feinde und die Kontrolle des Schlachtfeldes. Der Markierungsmechaniker, bei dem die Einheiten Ziele für Debuffs und Intel -Gewinn (für fortgeschrittene Einheiten verwendet) markieren, ist besonders wirksam mit bestimmten Doktrin -Upgrades.
Tempest Steigerung3d Realms Wunschliste
Beide Fraktionen bieten drei Technologiebäume und leistungsstarke Abklingzeiten, die über fortschrittliche Gebäude zugreifen können. Diese Fähigkeiten fügen strategische Tiefe und einzigartige taktische Optionen hinzu. Zu den Optionen der GDF gehören Spionage -Drohnen und die Manipulation des Schlachtfeldes, während die Sperrung der Dynastie feindliche Übernahmen verhindert. Die Feldstätte, eine mobile Heilungszone, erwies sich als von unschätzbarem Wert.
Die benutzerdefinierten Lobbys der Startversion ermöglichen das kooperative Spiel gegen herausfordernde KI. Bis dahin werde ich meine Solo -Kampagne fortsetzen und Bots mit meiner unaufhaltsamen Armee von Todesbällen zerstören.