Повышение буры: ностальгический шедевр RTS
С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня зацепили. Вступительный кинематографический, в комплекте с сырным диалогом от сильно бронированных солдат и нервного ученых, мгновенно улыбнулся на моем лице. Музыка, пользовательский интерфейс и дизайн подразделения прекрасно запечатлели атмосферу моих школьных дней, проведенных играми в команду и завоеваны с друзьями, питаемые сладкими напитками и поздними ночами. Этот современный взгляд на классический RTS - это взрыв из прошлого, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks обеспечивает при запуске. Будь то сражение с ИИ в стычках или противостоять другим игрокам в ранжированном многопользовательском состоянии, Tempest Rising чувствовала себя невероятно знакомым и удобным.
Это ностальгическое чувство преднамеренное. Разработчики стремились создать RT, которые вызывали дух классики 90-х и 2000-х годов, одновременно включив современные улучшения жизни. Расположенный в альтернативном 1997 году, где кубинский ракетный кризис перешел в 3-летнюю мировую войну, «Tempest Rising» разворачивается в мире, разорванном ядерной войной и нарастал странными, богатыми энергией лозов.
8 Изображения
Предварительный просмотр сфокусирована исключительно на многопользовательской среде, поэтому мне нужно ждать полного релиза, чтобы испытать режим истории, который может похвастаться двумя 11-миссионными кампаниями, по одной для каждой основной фракции. Династия Темпест (TD), коалиция восточных европейских и азиатских стран, опустошенных Второй мировой войной, и глобальные силы обороны (GDF), альянс США, Канады и Западной Европы, оба играют. Третья, в настоящее время необъявленная фракция, будет раскрыта позже.
Я стремился к династии Бури, отчасти благодаря их смешной сфере Бури - машины для смерти, которая раздавит вражескую пехоту. Династия также использует «планы», бонусы, активированные во всем фракции, активируются на строительном дворе. Эти планы, проводящие поездки на 30-секундном перезарядке, предлагают стратегическую гибкость.
Логистический план ускоряет сбор зданий и ресурсов; Боевой план повышает скорость атаки единицы и обеспечивает взрывное сопротивление; и план безопасности снижает затраты на единицу и строительство, повышает ремонт и расширяет диапазон радаров. Я нашел удовлетворительный ритм переключение между этими планами экономического роста, быстрого строительства и мощных наступлений.
Эта адаптивность распространяется на другие аспекты. В отличие от стационарных нефтеперерабатывающих заводов GDF, династия использует мобильные буровые установки для сбора ресурсов, что обеспечивает гибкое расширение независимо от расстояния от базы. Это сделало мою любимую стратегию «быстро расширения» невероятно эффективной.
Ван -спасательный фургон династии - еще одна изюминка, способная ремонтировать или, в режиме спасения, уничтожение вражеских автомобилей для получения ресурсов. Засадка на засада ничего не подозревающих противников и восстановление их ресурсов оказалось очень эффективным.
Электростанции могут переключаться в режим распределения, повышая близлежащую строительную скорость и скорость атаки за счет получения урона - риск, смягченный автоматическим отключением режима вблизи критического здоровья.
Пока я предпочитал династию, GDF предлагает свою собственную привлекательность, сосредоточив внимание на полированном союзниках, ослаблении врагов и контроле на поле битвы. Механик маркировки, где подразделения отмечают цели для дебаффов и усиления Intel (используется для передовых единиц), особенно мощный с определенными обновлениями доктрины.
Tempest Rising3d Realms
Обе фракции предлагают три технологических деревья и мощные способности к восстановлению, доступ к которым доступны через передовые здания. Эти способности добавляют стратегическую глубину и уникальные тактические варианты. Варианты GDF включают шпионские беспилотники и манипуляции с полетом битвы, в то время как блокировка династии предотвращает поглощения врагов. Полевой лазарет, мобильная зона исцеления, оказалась бесценной.
Пользовательские лобби версии запуска позволит совместно играть против сложного ИИ. До тех пор я продолжу свою сольную кампанию, сокрушив ботов с моей неудержимой армией смертных мячей.