Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS
Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, instantaneamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os designs de unidade capturaram perfeitamente a vibração dos meus dias de ensino médio jogando Command & Conquister com amigos, alimentados por bebidas açucaradas e tarde da noite. Essa visão moderna de um RTS clássico é uma explosão do passado, e estou ansioso para ver o que a Slipgate Ironworks oferece no lançamento. Seja lutando contra a IA em escaramuças ou enfrentando outros jogadores no multiplayer classificado, Tempest Rising parecia incrivelmente familiar e confortável.
Essa sensação nostálgica é intencional. Os desenvolvedores pretendiam criar um RTS que evocava o espírito dos clássicos dos anos 90 e 2000, enquanto incorporava melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, onde a crise dos mísseis cubanos se transformou na 3ª Guerra Mundial, a crescente tempestade se desenrola em um mundo devastado por guerra nuclear e invadido por videiras estranhas e ricas em energia.
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A compilação de pré-visualização se concentrou apenas no multiplayer, então precisarei esperar o lançamento completo para experimentar o modo de história, que possui duas campanhas de 11 missões, uma para cada facção principal. A Dinastia Tempest (TD), uma coalizão de nações da Europa Oriental e Asiática devastada pela Segunda Guerra Mundial, e pelas Forças de Defesa Global (GDF), uma aliança dos EUA, Canadá e Europa Ocidental, são jogáveis. Uma terceira, atualmente sem aviso prévio, será revelada mais tarde.
Eu gravitei em direção à dinastia tempestade, em parte devido à sua esfera ridícula tempestade - uma máquina de morte rolante que esmaga a infantaria inimiga. A dinastia também utiliza "planos", bônus em toda a facção ativados no pátio de construção. Esses planos, pedalando por uma recarga de 30 segundos, oferecem flexibilidade estratégica.
O plano de logística acelera a construção e a coleta de recursos; O plano marcial aumenta a velocidade de ataque da unidade e fornece resistência explosiva; E o plano de segurança reduz os custos de unidade e construção, aprimora o reparo e expande a faixa de radar. Encontrei uma troca de ritmo satisfatória entre esses planos de crescimento econômico, construção rápida e ofensivos poderosos.
Essa adaptabilidade se estende a outros aspectos. Ao contrário das refinarias estacionárias do GDF, a dinastia usa plataformas móveis de tempestade para colher recursos, permitindo expansão flexível, independentemente da distância da base. Isso tornou a minha estratégia favorita de "expansão rápida" incrivelmente eficaz.
A van de salvamento da dinastia é outro destaque, capaz de reparar ou, no modo de salvamento, destruir veículos inimigos para ganho de recursos. Os oponentes desavisados emboscados e a recuperação de seus recursos se mostraram altamente eficazes.
As usinas de energia podem mudar para o modo de distribuição, aumentando a velocidade de construção e ataque nas proximidades, à custa dos danos - um risco mitigado pelo desligamento automático do modo perto da saúde crítica.
enquanto eu favorecei a dinastia, o GDF oferece seu próprio apelo, concentrando -se em polir aliados, enfraquecer inimigos e controle do campo de batalha. O mecânico de marcação, onde as unidades marcam alvos para debuffs e ganho Intel (usados para unidades avançadas), é particularmente potente com certas atualizações de doutrina.
tempest rising3d reinos
Ambas as facções oferecem três árvores tecnológicas e habilidades poderosas de recarga acessadas por meio de edifícios avançados. Essas habilidades adicionam profundidade estratégica e opções táticas únicas. As opções do GDF incluem drones de espionagem e manipulação do campo de batalha, enquanto o bloqueio da dinastia impede as aquisições do inimigo. A enfermaria de campo, uma zona de cura móvel, provou ser inestimável.
Os lobbies personalizados da versão de lançamento permitirão um jogo cooperativo contra a IA desafiadora. Até então, continuarei minha campanha solo, esmagando os bots com meu exército imparável de bolas de morte.